Selasa, 18 November 2008

Tugas manusia

Tiga Tugas Manusia

Bila semua yang dilakukan kita niatkan sebagai ibadah; sebagai sarana meraih ridha Allah, pasti hidup kita akan tenang. Saudaraku, satu hal penting dalam hidup adalah memiliki tujuan. Kita harus bisa menjawab: untuk apa kita hidup dan apa yang harus kita lakukan untuk mengisinya.

Memahami secara benar tujuan hidup, akan membuat semua yang kita lakukan lebih terarah, terfokus dan kita pun bisa terhindar dari perbuatan sia-sia. Orang yang memiliki tujuan, walau lambat jalannya, jauh lebih baik dari orang yang melakukan percepatan tapi tidak memiliki tujuan. Walau lambat, asal istikamah melangkah, insya Allah ia akan sampai ke tempat tujuan.

Setidaknya ada tiga tugas utama yang menanti kita, dan ke sanalah tujuan hidup kita arahkan. Tugas pertama adalah beribadah kepada Allah SWT. “Dan Aku tidak menciptakan jin dan manusia melainkan supaya mereka menyembah-Ku,” demikian firman Allah dalam QS Adz Dzaariyat [51] ayat 56. Jadi, kita adalah hamba Allah. Kita harus yakin tiada penguasa yang kekal abadi selain Allah. Kita harus yakin bahwa semua yang ada di dunia ini seratus persen ada dalam genggaman Allah. Juga, semua yang terjadi mutlak atas izin Allah. Hikmahnya, kita tidak boleh menjadi hamba apa pun, selain menjadi hamba Allah.

Saudaraku, bila semua yang dilakukan kita niatkan sebagai ibadah; sebagai sarana meraih ridha Allah, pasti hidup kita akan tenang. Jaminan Allah tidak akan tertukar. Masalahnya, sudah ikhlas atau belum niat kita; sudah benar atau belum ikhtiar kita?

Kedua, tugas sebagai khalifah. Allah Yang Mahamulia menjadikan kita sebagai khalifah atau wakil Allah di muka bumi. Maka, jangan pernah terbetik dalam pikiran untuk menyia-nyiakan amanah besar ini. Jangan pernah terpikir untuk bertindak setengah-setengah, delapan puluh persen, atau sembilan puluh persen. Lakukanlah seratus persen. Lakukan secara maksimal, agar hasil yang kita dapatkan maksimal pula.

Saudaraku, hidup hanya sekali. Maka lakukanlah yang terbaik, agar saat kematian kelak, kita tengah berada di puncak prestasi. Boleh jadi inilah rahasia mengapa Allah merahasiakan kematian kita. Tujuannya tidak lain agar kita bersungguh-sungguh dan melakukan yang terbaik kapan pun dan di mana pun. Kita harus maksimal dalam bekerja agar mendapatkan uang banyak. Kiat pun harus maksimal dalam belajar agar menjadi pintar. Tentu, semuanya bukan untuk memperkaya dan memintarkan diri, kita mampu mensejahterakan dan memintarkan orang lain. Kita cukup menjadi perantara saja. Jadilah manusia terbaik. Yaitu manusia yang paling bermanfaat bagi manusia lainnya.

Ketiga, tugas untuk berdakwah. Saudaraku, di mana pun kita ada, kita harus berdakwah menyebarkan nilai-nilai Islam. Tentu, cara dakwah kita harus sesuai dengan tuntunan dari Rasulullah SAW. Setidaknya ada dua formula dakwah yang bisa kita terapkan, yaitu (1) menjadi bukti keindahan Islam. Akhlak kita harus mencerminkan nilai-nilai Islam, mulai dari cara makan, bergaul, berkata, bersikap, berkeluarga, hingga berpolitik harus bisa mencerminkan indahnya Islam. (2) Dakwah yang kita lakukan bukan untuk menghakimi, tapi untuk membantu; membantu orang yang tidak paham, menjadi paham Islam; membantu orang yang lupa menjadi ingat; membantu orang bodoh menjadi pintar; membantu orang lalai menjadi sungguh-sungguh, dst. Tugas kita hanyalah memberi peringatan. Wallahu a’lam

Selasa, 28 Oktober 2008

PENGARUH MOTILITAS DAN PENGENCER TERHADAP KUALITAS SPERMATOZOA SELAMA PEMBEKUAN

PENGARUH MOTILITAS DAN PENGENCER TERHADAP KUALITAS SPERMATOZOA SELAMA PEMBEKUAN
Oleh :
Moh Nur Ihsan
Fakultas Peternakan Universitas Brawijaya, Malang

Abstrak
Penelitian dengan tujuan untuk mengetahui kualitas (motilitas dan integritas membran) spermatozoa sapi selama dibekukan menggunakan berbagai pengencer dan motilitas semen segar, telah dilakukan. Diharapkan dari penelitian ini akan dapat menentukan pengencer dan motilitas spermatozoa sebelum diencerkan terbaik selama proses pembekuan.
Penelitian dilakukan dengan metode percobaan, menggunakan sampel semen sapi Madura. Semen segar dengan tiga motilitas (>70%, 60-65% dan <60%) dan pengenceran menggunakan pengencer tris amino methan dan skim milk kuning telur digunakan sebagai perlakuan dan masing-masing perlakuan diulang 10 kali. Evaluasi kualitas semen dilakukan sebelum dan setelah pembekuan dengan melihat motilitas dan integritas membran spermatozoa. Data yang terkumpul dianalisis dengan sidik ragam dan uji Khi-kuadrat.
Disimpulkan bahwa pengencer dan motilitas semen segar berpengaruh sangat nyata terhadap kualitas (motilitas dan integritas membran) spermatozoa sebelum dan setelah pembekuan. Motilitas spermatozoa sebelum diencerkan yang dapat memberikan hasil yang optimal untuk mempertahankan motilitas dan integritas membran spermatozoa Sapi Madura selama pembekuan adalah minimal 60 persen. Pengencer Tris amino methan kuning telur dan pengencer Susu Skim merupakan pengencer yang baik untuk mempertahankan motilitas dan integritas membran spermatozoa selala pembekuan.

Kata Kunci: Tris amino methan, susu skim, motilitas dan integritas membran spermatozoa

INFLUENCE OF MOTLITY AND DILUTER TO SPERM QUALITY DURING FREEZING

ABSTRACT
The research with aim to study quality (motility and membran integrity) sperm during freezing use diluted by various diluter and different fresh semen motility was carry out. It was expected give information about the best level of motility sperm before diluted and semen bull diluter during freezing.
Research was conducted by experiment method, with bull Madura semen sample. Fresh semen with three motilities (>70%, 60-65% and <60%) and diluted with egg yolk tris amino methan and skim milk diluter as treatment with 10 replications. Motility and integrity of sperm evaluated before and after freezing. The obtained data analyzed with analysis of variances and Chi-square test.
It was concluded that diluter and fresh semen motility on motility and membran integrity sperm before and after freezing was significant different. The best utility motility sperm before diluted on motility and integrity sperm for freezing semen is 60 percent.Tris amino methan and skim milk is good diluter for maintain motility and membran integrity sperm during freezing.

Keywords: Tris amino methan, skim milk, motililty and membran integrity sperm..

INTEGRITAS MEMBRAN DAN MOTILITAS SPERMATOZOA SAPI

INTEGRITAS MEMBRAN DAN MOTILITAS SPERMATOZOA SAPI HASIL PEMISAHAN DENGAN KECEPATAN SENTRIFUGASI DAN VOLUME SEMEN BERBEDA

Moh Nur Ihsan
Fakultas Peternakan Universitas Brawijaya, Malang

Abstrak
Suatu penelitian dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh kecepatan sentrifugasi dan volume semen terhadap integritas membran dan motilitas spermatozoa hasil pemisahan semen sapi menggunakan densitas gradien sentrifugasi percol telah dilakukan. Diharapkan dari penelitian ini akan dapat menentukan kecepatan sentrifugasi dan volume semen terbaik selama proses pembekuan.
Penelitian dilakukan dengan metode percobaan, menggunakan sampel semen sapi Frisien Holstein (FH). Semen dipisahkan dengan 2 kecepatan sentrifugasi (2250 dan 2500 rpm) dengan volume semen 1, 2, 3 ml, dan masing-masing perlakuan diulang 5 kali. Evaluasi kualitas semen dilakukan sebelum dan setelah pembekuan dengan melihat motilitas dan konsentrasi spermatozoa. Data yang terkumpul dianalisis dengan sidik ragam dan uji Khi-kuadrat.
Disimpulkan bahwa integritas membran dan motilitas spermatozoa sebelum dan setelah pembekuan dipengaruhi oleh kecepatan sentrifugasi percol, sedangkan volume semen tidak menunjukkan perbedaan. Kecepatan sentrifugasi 2250 rpm memberikan hasil yang optimal untuk mempertahankan motilitas dan integritas membran spermatozoa Sapi FH selama pembekuan.

Kata Kunci: kecepatan sentrifugasi, volume semen motilitas dan integritas membran spermatozoa, sexing spermatozoa

SPERM MEMBRANE INTEGRITY AND MOTILITY SEXING USE GRADIENT PERCOLL CENTRIFUGATION OF BULL USE DIFFERENT CENTRIFUGATION SPEED AND SEMEN VOLUME
ABSTRACT
The research with aim to study sperm membran integrity and motility during freezing use was carry out. It was expected give information about the best of centrifugation speed and semen volume during freezing.
Research was conducted by experiment method, with Frisien Holstein (FH) bull semen sample. Sexing fresh semen with two centrifugation speed (2250 and 2500 rpm) with semen volume 1, 2 and 3 cc as treatment with 5 replications. Motility and integrity of sperm evaluated before and after freezing. The obtained data analyzed with analysis of variances and Chi-square test.
It was concluded that sperm membran integrity and motility influenced by centrifugation speed percoll during freezing while semen volume not significant different. The best speed centrigution on sperm integrity membran and motility during freezing semen is 2250 rpm for maintain motility and membran integrity sperm during freezing.
Keywords: centrifugation speed, semen volume, sperm membran integrity and motililty, sperm sexing

Sabtu, 20 September 2008

Dasar Komputer II

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER
Di awal penemuan komputer (sekitar tahun 1945), perhatian para ahli masih tertuju pada perangkat keras komputer. Pada masa itu, peranan perangkat lunak bukannya tidak ada, tetapi masih tertutup ketakjubannya orang akan hadirnya perangkat keras komputer disamping peran yang dipikulnya masih sangat kecil.
Sejalan dengan perkembangan jaman, maka para ahli semakin menyadari bahwa betapa pentingnya peranan perangkat lunak ini. Penyadaran para ahli tersebut sampai pada suatu kesimpulan bahwa pengembangan komputerisasi justru lebih terletak pada perangkat lunak daripada perangkat kerasnya. Hal ini disebabkan karena perkembangan perangkat keras sampai sekarang sudah mencapai taraf yang cukup mantap bagi aplikasi komputer untuk kebutuhan masyarakat sehari-hari. Di bidang perangkat lunak, dengan semakin berkembangnya aplikasi komputer di segala bidang kehidupan, justru kebutuhan masyrakat semakin besar dan pengembangan aplikasi perangkat lunak masih terus diperlukan masyrakat. Hal ini disebabkan karena sangat bervariasinya kebutuhan masyarakat dari satu daerah dengan daerah lain, maupun dari satu pekerjaan dengan pekerjaan lain. Misalnya dua buah perusahaan yang bergerak di bidang kontraktor bangunan, kemungkinan sistem administrasi kedua perusahaan tersebut akan sangat berbeda, sehingga kebutuhan akan perangkat lunak untuk keperluan komputerisasi sistem adiministrasi kedua perusahaan tersebut sudah berbeda juga.
Perintah yang diberikan pada komputer di awal ditemukannya komputer masih harus ditulis di dalam bahasa mesin yang wujudnya bentuk digit biner, misalnya:
01001101011010100
Perintah-perintah tersebut dalam dunia komputer disebut program. Dengan program merupakan urutan perintah yang sistematis yang dimengerti oleh komputer sehingga menghasilkan suatu hasil seperti yang dikehendaki. Suatu perintah yang tidak menghasilkan apa-apa tidak dapat disebut program. Program inilah yang mengendalikan perangkat keras didalam mengolah data untuk memperoleh hasil.
Dengan semakin banyaknya masalah-masalah yang harus dipecahkan dengan komputer maka dirasakan bahwa menulis program dalam bahasa mesin (dengan kode biner) adalah suatu pekerjaan yang sangat sulit dan membutuhkan waktu lama. Oleh karena itu para ahli berusaha menemukan cara penyusunan program yang lebih mudah dan lebih cepat. Jerih payah itu ternyata tidak sia-sia, karena sekitar tahun 1950 ditemukan cara mengatasi tersebut, dengan mengembangkan suatu teknik perterjemahan (interpreter). Bahasa komputer yang dikembangkan oleh IBM, ditulis seperti jika menggunakan bahasa sehari-hari dan dinamakan formula translatation (FORTRAN= kaidah penterjemahan). Komputer (CPU) tetap hanya mengerti bahasa mesin dalam kode biner. CPU dapat mengerti bahasa awan dengan adanya COMPILER. Compiler adalah suatu perangkat lunak yang dibuat oleh para ahli untuk menterjemahkan tulisan awam bisa ke dalam bahasa biner. Dengan bantuan compiler, orang hanya cukup menulis program dalam bahasa awam, sedangkan compiler yang akan menterjemahkan ke dalam bahasa mesin. Pada fase penterjemahan, program dalam bahasa awam dibaca oleh komputer, lalu program penterjemah (compiler) menerima dan menerjemahkan ke program dalam bahasa mesin. Lalu program dalam bahsa mesin diproses oleh program LINKER dan prosesnya disebut proses penyambungan (linking). Selanjutnya fase ini dilanjutkan dengan fase penggarapan (execution). Pada fase penggarapan, program dalam bahasa mesin dibaca lagi oleh komputer untuk dilaksanakan perintah-perintahnya dan baru pada fase inilah data dibaca dan diproses untuk memperoleh hasil yang diharapkan. Semua fase ini dijalankan secara otomatis oleh komputerdengan bantuan program yang disebut operating system.
Dengan adanya teknik penggunaan penterjemah ini, maka orang awan dari berbagai bidang ilmu pengetahuan dimungkinkan untuk memanfaatkan jasa dan kemampuan komputer dengan mudah.

OPERATING SYSTEM (OS)
Sistem operasi terdiri dari kumpulan program-program sistem yang terorganisir, yang dibuat untuk membantu penggunan komputer supaya mudah dan efisien. Sistem operasi berupa suatu organisasi perangkat lunak yang disusun dengan tujuan agar dapat mengendalikan seluruh kerja unit peralatan komputer secara otomatis sehingga efektivitas dan efisiensi dapat tercapai. Sistem operasi terdiri dari dua kelompok program yaitu: (a) kelompok program kontrol dan (b) kelompok program pelayanan. Dalam dunia komputer, banyak perusahaan yang menjadi pabrik dari perangkat lunak sistem operasi, antara lain digital research: CP/M; microsoft: MS-DOS, Bell labaratories: UNIX dan lain-lainnya. Sistem yang terkenal antara lain MS-DOS buatan Microsoft dengan variasinya PC-DOS dan UNIX buatan Bell labaratories dengan variasinya XENIX dan ULTRIX. Sistem operasi Apple, hanya dapat dipakai pada komputer Apple, sedangkan CP/M, MS-DOS, Windows dan UNIX dapat diterapkan pada beberapa merk komputer. Sistem operasi terbaru yang diluncurkan sejak tahun 1985 oleh Microsoft adalah Windows yang terdiri dari windows 386, windows 3.1, 95, 98, 2000 dan WINDOWS XP ( tahun 2001) yang produksinya sangat terkenal dan mampu menggeser penggunakan operasi sistem lainnya.
Sistem operasi terdiri dari control program dan OS service. Control program disebut juga dengan resident program atau resident routine umumnya sebagian disimpan di main memory tepatnya di ROM dan sebagian control program lainnya disimpan di disk yang disebut transient program atau transient routine. Control system yang disimpan di disk disebut disk operating system (DOS) karena tempatnya di disk, sedangkan yang disimpan di tape disebut dengan TOS (tape operating system). Misalnya sistem operasi IBM-PC-DOS (IBM Personal computer disk operating system) yang digunakan pada komputer IBM PC, control program terletak di ROM disebut ROM BIOS (basic input output system) dan yang tersimpan di disket terdiri dari dua file yaitu dengan nama file IBMBIO.COM dan IBMDOS.COM. ROM BIOS dan IBMBIO.Com berfungsi mengatur dan mengkoordinasikan alat-alat I/O dasar seperti keyboard, printer, alat-alat komunikasi dan alat-alat I/O lainnya, sedangkan IBMDOS.COM berfungsi untuk mengatur dan mengordinasikan disk.
MS-DOS (Microsoft-disk operating system) adalah sistem operasi disk produksi pabrik perangkat lunak Microsoft di Seattle, Washington, yang merupakan microsoft terkenal dengan pelopor pabrik perangkat lunak untuk komputer mikro. MS-DOS dianggap sebagai standard dari sistem operasi pada komputer mikro 16 bit. Sebelum MS-DOS untuk komputer mikro 8 bit, CP/M yang dianggap sebagai standardnya, karena hampir semua komputer mikro pada waktu yang menggunakan prosesor intel 8080, memilih CP/M yang sukses luar biasa, sebagai sistem operasinya, sampai IBM mengeluarkan IBM-PC yang menggunakan microprcessor intel 8088 dengan sistem operasi IBM PC-DOS. PC-DOS selalu memperbaiki dan ditingkatkan mulai versi 1.x, 2.x sampai 3.x. Sekarang sistem operasi MS-DOS sudah jarang digunakan. Sistem operasi yang banyak digunakan untuk komputer mikro adalah sistem operasi WINDOWS.
Cara menjalankan DOS adalah sebagai berikut: setelah komputer dihidupkan, sebelum dilakukan proses booting, yaitu pengambilan DOS yang ada di disk untuk diletakkan di main memmory, maka akan dilakukan proses pengecekan parity dari main memmory untuk meyakinkan bahwa tidak ada main memmory yang rusak. Selanjutnya muncul pertanyaan tanggal (Current date) dan jam (Current time) dan setelah diisi atau jika tidak ingin mengisi langsung tekan tombol enter, sehingga muncul tulisan di layar:
The IBM Personal Computer Dos
Version 3.2 © …………….
© ……………..
A>
Bentuk A>, disebut dengan prompt, yang menunjukkan dalam keadaan sistem PC-DOS atau MS-DOS dengan drive yang aktif (default) adalah drive a. Pada kondisi ini dapat menggunakan perintah sesuai yang disediakan oleh DOS atau memanggil language sofware atau menjalan executable program. Perintah dapat dikategorikan menjadi internal command seperti DEL, COPY, EXIT, DIR, VOL dan lain-lainnya, dan external command yang tergantung dari isi disket yang digunakan karena perintah ini disimpan di file tersebut, misalnya: DISKCOPY, FIND, FORMAT, BACKUP dan sebagainya.

WINDOWS
Sistem Operasi Windows versi pertama dipasarkan oleh perusahaan Microsoft pada tahun 1985, seiring dikenalkannya komputer PC/386, dengan windows 386. Tahun 1990 popularitas windows sangat meningkat dengan dikenalkannya Windows 3.0, kemudian tahun 1991 diluncurkan Windows versi 3.1 untuk memperbaiki kekurangan-kekurangan di versi sebelumnya. Windows 3.1 merupakan windows paling terkenal dan tersebar luas di masyarakat, sebelum muncul Windows 95 tahun 1995, yang mempunyai beberapa kelebihan dari Windows versi 3.1. Selanjutnya diperbaiki menjadi Windows 98, 2000 dan terakhir (2001) diperkenalkan dan dikembangkan menjadi Windows XP.
Kelebihan Windows dibandingkan DOS adalah kemudahannya untuk digunakan (user friendly) karena menggunakan konsep graphical user interface (GUI). Konsep GUI menggunakan interface windows, icons, menus and pointing (WIMP devices), yaitu menggunakan sistem windows dengan pointing device (misalnya mouse) untuk menentukan pilihan. Kelebihan lainnya adalan kemampuannyamelakukan multiasking, yaitu dapat mengerjakan beberapa program serentak dalam bentuk beberapa windows. Pemakai komputer dapat berpindah dan dapat mentranfers informasi diantara aplikasi atau satu dari windows ke windows lainnya.
Cara menjalankan windows sudah tidak menggunkan platforms DOS, artinya windows tidak perlu dipanggil dari prompt DOS, namun secara otomatis diambil pada saat komputer melakukan proses booting, dan langsung muncul tampilan Windows. Gambar latar belakang tampilan (wall-paper) windows merupakan tampilan yang dipilih sendiri oleh pemakai. Juga muncul sejumlah icon yang bervariasi, dan pemakai dapat menambah sendiri icon ini. Contoh icon Telkomnet untukmemudahkan hbungan ke internet lewat penyedia jasa Telkomnet-instant. Jika pemakai akan menggunakan internet, maka jalan pintas (short-cut) yang dapat dilakukan, hanya dengan mengarahkan cursor mouse ke incon Telkomnet dengan menekan tombol kiri mouse dua kali (double clicks). Dengan demikian icon yang ada akan memudahkan pemakai untuk menggunakan aplikasi tertentu.
Program aplikasi dapat dipilih lewat icon yang tersedia seperti contoh aplikasi internet dengan memilih icon Telkomnet. Contoh lain misalnya pemakai ingin menggunakan program aplikasi pengolah kata Microsoft word, maka pemakai tinggal mengarahkan kursornya kearah sana dan memilihnya. Cara lain untuk memilih aplikasi selain lewat icon, dapat juga dipilih lewat menu, dengan membuka Menu Utama (main menu) dan mengarahkan kursor ke tombol START, yang berada di kiri bawah layar monitor. Selanjutnya tekan kiri mouse sekali sehingga menu utama akan muncul dan mulai memilih pilihan programs, dengan mengarahkan kursor ke pilihan programs atau dengan menekan tombol yang digaris bawahi, yaitu huruf P, dimenu utama dan menu berikutnya yang berisi macam-macam program aplikasi akan dimunculkan, dan selanjutnya dengan menggerakkan kursor untuk memilih program aplikasi yang tresedia, misalnya Microsoft Word, maka kursor diarahkan ke pilihan ini dan tekan tombol kiri mouse sekali, Microsoft Word yang dipanggil akan siap digunakan. Dalam windows menyediakan sistem antara lain memformat dan menyalin disket, melihat dan menyalin file lewat Windows explorer dan aneka pilihan lainnya. Untuk mengakhiri penggunaan windows dapat dilakukan dengan memilih Shut down di menu utama. Komputer tidak boleh dimatikan sebelum komputer mengintruksikan, karena selama proses shut down ini, Windows akan menutup semua file dan alat yang digunakan terlebih dahulu. Komputer dimatikan setelah ada perintah: It’s now safe to turn off your computer, bila perintah ini belum muncul dan komputer dimatikan akan memungkinkan terjadinya kerusakan pada program-program yang tersedia.

PAKET PERANGKAT LUNAK
Dengan semakin luasnya komputer dipakai oleh segala macam lapisan ataupun profesi masyarakat, timbul berbagai macam kebutuhan akan perangkat lunak yang dapat memenuhi kebutuhan masyrakat. Untuk memenuhi permintaan kebutuhan masyarakat inilah dibuat program-program yang siap pakai yang dikenal sebagai Paket program, karena tidak semua masyarakat dapat membuat perangkat lunak yang rumit dan berskala besar. Paket program bisanya dibuat oleh perusahaan-perusahaan yang memang memproduksi perangkat lunak antara lain: Microsoft corporation, Digital research, Micro-Pro, Ashton-Tate, Lotus dan Sorcim dan lain-lain. Secara garis besar paket-paket program yang ada di masyarakat dapat dikelompokkan dalam tiga kelompok yaitu:
a. Paket program aplikasi administrasi
b. Paket program aplikasi komputasi
c. Paket program lainnya

PAKET PROGRAM APLIKASI ADMINISTRASI
Secara fungsional paket tersebut dapat dikelompokkan menjadi 3 kelompok aplikasi administrasi yaitu:
A. Paket pengolah kata (Word processing)
Paket pengolah kata merupakan paket yang dirancang untuk memudahkan di dalam menggunakan komputer sebagai alat pengolah kata.Paket perangkat lunak yang memungkinkan komputer dapat melakukan pengolahan kata disebut paket Pengolah kata, sehingga memungkin komputer sebagai mesin ketik istimewa, yang sangat menakjubkan.
Keistimewaan yang dapat diberikan komputer sungguh sangat banyak antara lain:
1. Kemudahan yang sangat banyak dalam mengedit atau menyunting naskah, dalam mencari pengganti kata.
2. Variasi yang sangat luas di dalam jenis huruf pencetakan.
3. Bila lelah menulis dapat disimpan untuk dilanjutkan esok harinya
4. Dapat memeriksa surat dengan kamus yang tersedia
5. Memiliki kemampuan untu menyusun indeks kata
6. Manfaat lain yang masih banyak
Contoh paket pengolah kata adalah Word Star, Microsoft-word, Easy writer, perfect writer, dan paket lain seperti Word-perfect, Superscript, dan manuscript.

Word star
Word Star merupakan nama paket pengolah kata buatan Micro-Pro yang berkantor di California USA. Paket ini adalah salah satu paket pengolah kata yang paling populer sebelum tahun 1990. Word star bekerja dengan sistem menu, sehingga perintah-perintah dapat diberikan hanya dengan menekan sebuah tombol saja. Paket ini sebenarnya terus disempurnakan pembuatnya, mulai wordstar 2000, Wordstar professional versi 4.0 sampai 7.0 dan wordstar for windows. Namun dengan kemajuan jaman ternyata paket yang sangat populer di tahun 1980 ini, sejak awal tahun 1990 tergeser dengan munculnya paket Microsoft Office (Microsoft word).
Microsoft word dibuat oleh perusahaan Microsoft bersamaan dengan munculnya program operasi Windows menggantikan DOS. Program perangkat lunak ini mampu menggeser kejayaan perangkat lunak Word Star yang sangat populer antara tahun 1980-1990. Hingga sekarang perangkat lunak pengolah kata Mocrosoft word selalu mengalami perkembangan dan perbaikan mulai versi 2.00, 6.00 sampai sekarang muncul Microsoft Word XP dan Microsoft Word 2003 yang tentu saja memiliki kelebihan-kelebihan

B. Paket lembar kerja elektronik (electronic spreadsheet)
Paket lembar kerja elektronik merupakan suatu program komputer yang membuat layar komputer dapat dipakai sebagai lembaran kerja yang berbentuk baris-baris dan kolom-kolom, sehingga membentuk suatu matriks sel. Tiap sel mempunyai alamat yang terdiri dari alamat baris dan alamat kolom, mirip sistem koordinat X-Y biasa, dimana sumbu tegak adalah nomro baris dan sumbu mendatar adalah nomor kolom. Setiap sel dapat diisi dengan bilangan, tulisan maupun rumus-rumus. Dengan lembar kerja elektronik dapat disusun berbagai macam tabel, seperti tabel keuangan, tabel keluar masuk barang dan lain sebagainya. Kemampuan-kemampuan standard bagi paket electronic spreadsheet adalah:
1. Pengelolaan sel yang luwes
2. Kapasitas cacah sel luas
3. Kemampuan untuk menggabungkan beberapa tabel menjadi sebuah tabel
4. Kemampuan rekalkulasi (penghitungan ulang) yang amat mudah
5. Layar terbagi (split screen)
6. Dapat membuat berbagai macam grafik
7. Sel dapat diisi rumus
8. Memiliki kemampuan untuk mencari data yang ada didalam tabel
9. Kemampuan untuk diprogram dengan perintah-perintah makro
10. Kemampuan dapat dipakai sebagai alat financial modelling
Contoh paket program lembar kerja elektronik antara lain: Lotus 123, Microsoft Excel, Visicalc, Supercalc, Multiplan, dan paket lain seperti Logiccalc, Perfectcalc, microplan dan lain sebagainya.
Lotus 1-2-3
Lotus 123 pada tahun delapan puluhan merupakan salah satu paket elektronik spreadsheet yang paling terkenal dan dipakai sangat luas dibandingkan paket elektronik spreadsheet yang lain. Hal ini disebabkan memiliki kemampuan yang sangat banyak untuk menangani: lembar kerja elektronik, pengelolaan data, untuk menggambar grafik. Nama 1-2-3 menunjukkan tiga kemampuannya tersebut. Paket lotus 1-2-3 terus diperbaiki dan disempurnakan oleh pembuatnya perusahaan Lotus di Amerika Serikat. Dengan kesuksesan lotus 123 ini pabrik Lotus membuat paket program baru antara lain Symphony yang juga merupakan paket Lembar Kerja Elektronik. Paket Lotus juga dapat berkomunikasi langsung dengan paket lain yang populer, misalnya dBase III, dimana data yang ditulis dalam dBase III dapat langsung di transfer ke Lotus dengan cepat. Kemampuan Lotus untuk menggarap sel sangat besar, mecapai sebanyak 8000 baris x 256 kolom atau sebanyak kira-kira 2 juta sel. Kepopuleran Lotus 123 di tahun delapan puluhan ternyata semakin redup dengan munculnya program perangkat lunak yang lain yaitu Microsoft Excel.
Microsoft Excel hadir bersamaan dengan diluncurkan program paket Microsoft Office, ternyata mampu menggeser program perangkat lunak lembar kerja elektronik sebelumnya. Hingga sekarang perangkat lunak lembar kerja elektronik Mocrosoft Excel selalu mengalami perkembangan dan perbaikan mulai versi 2.00, 4.00 sampai sekarang muncul Microsoft Excel XP dan Microsoft Excel 2003 yang tentu saja memiliki kelebihan-kelebihan.

C. Paket manajemen basis data (database management system)
Pada awal mula aplikasi komputer berkembang di bidang administrasi penggunaan komputer masih terbatas pada pengolahan data misalnya tentang rekening listrik, daftar gaji dan lain sebagainya, yang sifat datanya masih sederhana strukturnya, yaitu deretan data dengan bentuk sama.
Dengan semakin berkembangnya aplikasi komputer di bidang administrasi maka struktur data yang diolah semakin rumit, misalnya data tentang kemahasiswaan di suatu sekolah nama mahasiswa diperlukan didalam banyak hal antara lain: pengolahan SPP, daftar peserta ujian, daftar kelompok mahasiswa pada seorang pembimbing, daftar pengambil mata kuliah tertentu dan sebagainya. Kondisi mengakibatkan struktur data yang ada menjadi sangat rumit dan lebih berat lagi oleh karena data yang diolah menjadi semakin banyak. Untuk mengatasi berbagai masalah yang timbul karena keadaan ini dikembangkan suatu teknik pengolahan data yang lebih canggih lagi dan teknik ini dikenal dengan istilah Basis Data (Data base).
Pengembangan teknik pengelolaan data hingga sekarang telalu mengalami kemajuan yang luar biasa, sehingga cara pemakaianpun sudah sangat dipermudah dan kemampuannya semakin canggih, sehingga banyak digunakan di bidang administrasi, misalnya kepegawaian, perbekalan, penggajian dan lain-lain.
Paket basis data dapat dikelompokkan menjadi dua yaitu:
a. Paket basis data untuk komputer mikro. Paket ini berkemampuan:
- Dapat bekerja menggunakan cakram keras (harddisk) dan dapat bekerja secara pengguna ganda (multiuser)
- Kapasitas penyimpanan cukup besar
- Dapat membuat laporan dengan baik dan mudah dari data yang tersimpan didalamnya.
- Memiliki kemampuan mencari dan memanggil data
- Dapat berkomunikasi dengan paket program lain
- Serta banyak kelebihan lainnya
Jenis paket basis data yang dapat diperoleh pada komputer mikro antara lain: dBase, Microstf Acess, Rbase 5000k, PFS-file, Foxbase, PERPECT FILER, INFOSTAR dan lain-lain.
dBase
Program perangkat lunak basis data dBase merupakan salat satu paket basis data yang paling terkenal dan paling luas dipakai pada komputer mikro. Paket ini dibuat oleh Perusahaan Ashton Tate dari Amerika. Pada versi awal muncul dBase II, yang populer unuk komputer Apple II. Lalu dikembangkan supaya dapat dipakai pada komputer generasi IBM PC dengan nama dBase III yang sangat populer dan banyak dipakai berbagai kalangan masyarakat. Dilanjutkan munsul versi dBase III plus, dBase IV serta dBase for windows. Paket dBase mudah digunakan dan kemampuannya sangat banyak, dapat langsung dipakai dengan perintah-perintah yang sederhana, juga dapat diprogram sehingga berkemampuan mirip bahasa komputer seperti misalnya COBOL, tetapi dengan cara yang lebih mudah dan kemampuannya lebih banyak.
Meskipun sampai sekarang penggunaan paket basis data dBase masih banyak yang memakai, namun sejak pertengahan tahun sembilan puluhan mudah mulai berkurang. Hal ini disebabkan munculnya paket program basis data baru yang ternyata memiliki kelebihan lain yaitu paket program Microsoft Acess, yang dikeluarkan bersama-sama dengan paket Microsoft office dan semakin berkembangnya program sistem operasi Windows.
Microsoft Acess hadir bersamaan dengan diluncurkan program paket Microsoft Office, ternyata mampu menggeser program perangkat lunak basis data sebelumnya. Hingga sekarang perangkat lunak basis data Mocrosoft Acess selalu mengalami perkembangan dan perbaikan dan sampai sekarang muncul Microsoft Acess XP yang tentu saja memiliki kelebihan dan kemudahan.

b. Paket basis data untuk komputer mini keatas antara lain: IMS (information management system), TOTAL, IDS, SQL, dan lain-lain.

PAKET PROGRAM APLIKASI KOMPUTASI
Paket program aplikasi komputasi sangat banyak mcamnya, disesuaikan dengan aplikasinya. Paket tersebut antara lain:

a. Paket untuk statistik
Jenis perhitungan yang dapat dikerjakan paket Statistik antara lain: analisis statistik deskriptif, frekeunsi dan tabulasi silang, korelasai dan regresi, analisis faktor, analisis cluster, analisis diskriminan, analisis of varians (ANOVA), Multi analysis of Varians (MANOVA), analisis data non parametrik danlain-lain.
Paket program untuk Statistik yang terkenal antara lain SPSS (Statistic package for the Sosial Sacience), SAS/SYSTAT, Microstat, Statpro, Statpack, Mini Tab, dBasestat dan lain-lain.
b. Paket untuk matematika
Paket ini antara lain: MPSX, SSP, dan lain-lain
c. Paket untuk teknik Sipil
Untuk teknik Sipil sudah juga dikembangkan berbagai macam pekat antara lain: SAP (structural analysis package), STRUDEL dan lain-lain.

PAKET APLIKASI LAIN.
Paket ini antara lain Paket bantuan merancang (Computer aid design=CAD), paket bantuan mengajar (Computer aided instruction=CAI), paket perencanaan proyek (Network planning) dan lain-lainnya.


PENGENALAN PROGRAM MICROSOFT OFFICE XP
Microsoft XP merupakan produk produk terbaru dari Microsoft Corporation yang diluncurkan pada awal tahun 2001. Produk ini merupakan pengembangan dari Micrsoft Office 2000.
Seperti halnya produk-produk keluaran Microsoft Corporation lainnya, setiap pengembangan produk mempunyai kemampuan yang lebih dalah hal fasilitas, feature dan kemampuan. Begitu juga dengan Microsoft Office XP yang mempunyai kemampuan lebih dari Mricrosoft Office 2000. Kemampuan itu antara lain:
1. Perintah yang sering digunakan dalam Microsoft Office XP sekarang terorganisir dalam satu jendela yang bisa ditampilkan dengan dokumen Office. Dengan Task Pane, user dapat tetap bekerja dengan domuken sambil mengerjakan tugas lainnya, seperti melakukan pencarian file dengan menggunakan Task Pane Search, kemudian memilih item dari galeri dan mem-paste-nya ke dalam Task Pace Office Clipboard.
2. Microsoft Office XP mempunyai tampilan interface lebih jelas dan simpel dengan warna yang ditampilkan lebih lembut.
3. Microsoft Office XP menyediakan kotak Ask a question pada menu bar. Dengan pengetikan pertanyaan tentang program Office pada kotak tersebut, daftar pilihan topic help yang berkaitan dengan pertanyaan yang diketikkan akan muncul.
4. Tombol smart tags memudahkan pengaturan format paste dan perubahan otomatis yang akan dilakukan pada program Pffice. Sebagai contoh pada saat mem-paste teks dari Microsoft Word XP ke dalam Microsoft Power Point XP, tombol akan muncul disebelah teks. Dengan meng klik tombol tersebut, maka akan muncul daftar pilihan untuk memilih format dalam mam-paste teks.
5. Tampilan Task Pane Clip Organizer memudahkan pengorganisasian penyisipan grafik ke dalam dokumen. Selain itu ratusan klip baru dimasukkan ke dalam clip gallery.
6. Microsoft Word, Excel dan PowerPOint mempunyai konsep galeri diagram baru. Dengan Fasilitas Diangam gallery, pembuatan diagram dapat dilakukan dengan memilih tipe diagram pada kotak dialog Diagram Gallery.
7. Tulisan tangan dapat dimasukkan ke dalam dokumen Office dengan menggunakan fasilitas Handwriting Recognition. Penulisan dapat dilakukan dengan menggunakan input device seperti graphics tablet atau tablet PC, atau juga dapat dilakukan dengan menggunakan mouse. Hasil tulisan tangan akan dikonversi menjadi karakter yang diketik.
8. Microsoft Office XP melengkapi penggunaan mouse dan keyboard dengan voice commands dan dictation. Dengan menggunakan voice command menu, toolbar dan item pada kotak dialog dapat dipilih dengan hanya mengucapkan (dengan menggunakan suara). Selain itu, dapat juga mendiktekan tekas. Feature ini tersedia pada bahasa China, Inggris, dan Jepang. Untuk mengaktifkan feature ini diperlukan hardware khusus.
9. Microsoft Office XP (Word, Excel, PowerPoint, FrontPage, dan Publisher) menggunakan sistem grafik GDI+. Dengan grafik ini, shape dan Word Art mempunyai outline (batas) yang lebih halus (smooth) dan level transparansi yang bisa diatur. Sistem grafik GDI+ mampu membuat grafik digital tampil lebih tajam dan jernih, meskipun ukurannya diatur ulang (resize).
10. Pada program Office XP, printer dapat ditemukan melalui jaringan dengan menggunakan kotak dialog Print, dengan catatan apabila menggunakan Microsoft Windows 2000 dan Active Directory sebagai directory service nya..
11. Tanda tangan digital (digital signature) dapat dimasukkan ke dalam file-file Microsoft Word, Excel dan PowerPoint untuk konfirmasi bahwa file yang bersangkutan belum dibuka.
12. Microsoft Office Xpmemungkinkan penyimpanan dokumen ke web site di dalam MSN. Fasilitas ini memungkinkan user melakukan sharing files dengan user lainnya secara praktis dan efisien.
13. Program-program Office mengenali format halaman HTML yang sudah diluncurkan, sehingga dokumen office yang disimpan dalam format Web Page dapat diedit secara langsung dari Microsoft Internet Explorer.
14. Apabila saat mengerjakan dokumen terjadi error atau program tidak merespons perintah yang diberikan (hang), dokumen tersebut tidak akan hilang karena akan tersimpan secara otomatis (recover). Dokumen tersebut akan ditampilkan pada Task Pane Document recovery pada saat program dibuka.
15. Program Microsoft Office XP mampu mendeteksi dan mengisolasi permasalahan pada saat dibuka (star up). Permasalah tersebut dapat ditingggalkan dan tetap menjalankan program dengan posisi safe mode.
Perangkat lunak Microsoft Office XP merupakan paket berbagai macam aplikasi perangkat lunak yaitu Microsoft Word XP, Microsoft Excel XP, Microsoft Powerpoint XP, Microsoft Acces XP, Microsoft FrontPage XP, Microsoft Outlook XP, Microsoft Publisher XP, Microsoft Photodraw XP, serta berbagai software tambahan lainnya. Dari kesemua aplikasi tersebut yang paling banyak dan terkenal digunakan khususnya dalam aplikasi administrasi mulai diluncurkan hingga sekarang adalah Microsoft Word XP, Microsoft Excel XP, Microsoft Acces XP dan Microsoft Powerpoint XP.

A. MICROSOFT WORD XP
Microsoft Word XP merupakan salah satu produk terbaru dari Microsoft Office XP yang berupa aplikasi pengolah kata. Dari perkembangannya fungsi aplikasi ini menjadi bertambah, yaitu dari yang semula merupakan program pengolah kata, sekarang bertambah menjadi program yang dapat digunakan untuk membuat dokumen-dokumen desktop publishing (cover, formulir, kartu ucapan dan lain sebagainya).
Microsoft Word XP juga berperan di dalam dunia intenet, yaitu dengan bertambahnya kemampuan Microsoft Word untuk membuat halaman web sehingga dokumen tersebut dapat diakses melalui internet.
Fungsi utama program aplikasi Microsoft Word adalah untuk membuat dokumen pengetikan seperti surat, laporan dan dokumen lain yang berhubungan dengan kegiatan pengetikan dokumen serta menambah variasi dokumen seperti menyisipkan grafik ke dalam dokumen tersebut.
Sejarah Microsoft Word dimulai dengan versi 2.0 yang digunakan pada sistem operasi Window maupun DOS. Dari versi 2.0 Microsoft Word melejit menjadi versi 6.0. Pada versi ini terdapat perubahan yang sangat menyolok dengan adanya penambahan kemampuan dan fasilitas yang sangat berarti untukmemperbaiki kekurangan dari versi sebelumnya. Dengan kelebihan tersebut Microsoft Word versi 6.0 menjadi sangat terkenal dan dipakai cukup lama di masyarakat, meskipun ada perkembangan baru dengan munculnya Microsoft Word 7.0 yang dikeluarkan pada bulan September 1995 bersamaan dengan diluncurkannya operasi Windows 95. Program aplikasi Microsoft word 7.0 diluncurkan dan tergabung dalam satu paket Microsoft Office 97 for Windows 95. Kelebihan Microsoft Word 7.0 adalah kemampuannya membuat dokumen yang dapat di-review (periksa ulang) oleh beberapa user pada jaringan workgoup.
Pada bulan Juni 1999, perusahaan Microsoft mengeluarkan kembali produk software baru yaitu untuk aplikasi perkantoran terbaru, yang dikenal dengan Microsoft Office 2000. Microsoft Word masih termasuk dalam program aplikasi perkantoran tersebut dan diperbaharui menjadi Microsoft Word 2000. Pada saat sekarang, web sudah menjadi alat yang terkenal untukmengembangkan komunikasi dan kolaborasi sehingga banyak organisasi yang mencari software yang mampu memudahkan pembuatan dokumen web seperti membuat dokumen cetak biasa. Oleh karena itu, Microsoft Word 2000 di desain dengan meningkatkan fungsionalitas yang berhubungan dengan web, seperti konversi ke format HTML secara penuh, penyimpanan dokumen ke server web secara langsung dan fasilitas pembuatan halaman web.
Pada awal tahun 2001 perusahaan Microsoft kembali meluncurkan produk software untuk aplikasi perkantoran yang merupakan pengembangan dari produk sebelumnya. Produk tersebut diberi nama Microsoft Office XP. Pengembangan tersebut juga diterapkan psds program-program aplikasi yang tergabung di dalamnya. Pada versi sebelumnya Microsoft Word yang mempunyai fasilitas yang mendukung web, fasilitas tersebut lebih ditingkatkan pada versi terbaru (Microsoft Word XP) sehingga menjadi lebih memudahkan user dalam membuat dokumen yang dapat mendukung web.
Beberapa hal baru dalam Microsoft Word XP antara lain:
1. Microsoft Word XP memberikan cara baru yang lebih mudah dalam memformat dokumen. Task Pane Styles dan Formatting mempunyai fasilitas untuk membuat, menampilkan, memilih, menerapkan maupun menghapus format pada teks. Task pane Reveal Formatting juga dapat digunakan untuk menampilkan atribut-atribut format teks. Pada saat mengetik, konsistensi format dalam dokumen juga dapat dicek, Word memberikan tanda format yang tidak konsisten dengan garis bawah bergelombang dan berwarna biru.
2. Korekasi otomatis dan cara paste dapat dikontrol tanpa harus membuka kotak dialognya. Tombol Auto Correct Option dan Paste Options akan terlihat langsung di dalam dokumen untuk membantu memilih opsi pada perintah tersebut.
3. Toolbar Reviewing semakin ditingkatkan kemampuannya dalam kolaborasi dokumen. Perubahan track ditampilkan lebih jelas dengan tanda (markup) yang mudah dibaca karena tidak mempengaruhi layout dokumen.
4. Microsoft Word XP memberikan fasilitas drag and drop dalam mengkopi tabel, custom dan list style.
5. Nama sesorang yang pernah dikirimi e-mail melalui Microsoft Outlook akan dikenali oleh Microsoft Word XP untuk kemudian digunakan sebagai tawaran AutoComplete.
6. Pada dokumen dapat memilih area yang tidak berurutan. Hal ini akan memudahkan pemberian format teks ditempat yang berbeda.
7. Dengan menggunakan toolbar Word Count, jumlah kata dalam dokumen yang sedang aktif (dibuka) dapat diketahui tanpa harus berulang kali membuka dialog Word Count.
8. Word memberikan cara baru yang lebih memudahkan user-nya untuk membuka sumber data (data source) dan membuat form surat,label surat, amplop, direktori, e-mail massal dan fax. Mail Merge Wizzard semakin mudah digunakan dan semakin mempunyai fungsionalitas dan opsi yang lebih banyak.
9. Kanvas drawing yang baru memudahkan penyisipan, peletakan, layer dan pengaturan ukuran (rezise) objek-objek drawing di dalam dokumen.
10. Opsi-opsi security seperti password protection, file sharing, digital signature dan macro security sekrang tergabung dalam satu tab Security tersendiri pada dialog Options. Untuk mengurangi besar ukuran halaman Web dan e-mail pada format HTML, dokumen dapat disimpan di dalam Filtered HTML sehingga tag yang digunakan oleh program-program Mocrosoft Office dapat dibuang.

B. MICROSOFT EXCEL XP
Microsoft Excel adalah program aplikasi spreadsheed yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation dan bekerja di bawah sistem operasi Windows. Microsoft Corporation pertama kalimeluncurkan program aplikasi ini dengan versi 4.0, yang kemudian disempunakan menjadi versi 5.0. Bersamaan dengan diluncurkannya sistem operasi Windows 95, Microsoft versi baru juga diluncurkan yaitu versi 7.0.
Untuk memnuhi kebutuhan kerja yang semakin kompleks, pada awal tahun 1999, Microsoft Corporation kembali memperbaiki produk ini, yaitu dengan meluncurkan Microsoft Excel 2000 yang termasuk dalam pakel Microsoft Office 2000. Kurang lebih satu tahun kemudian, yaitu awal tahun 2001, Microsoft Corporation kemnbali meluncurkan versi terbaru dari Microsoft Excel, yaitu Microsoft Excel XP, yang termasuk dalam satu paket Microsoft Office XP, yang banyak memberikan fasilitas baru dan semakin memudahkan penggunanya didalam mengolah data dibandingkan versi sebelumnya. Fasilitas tersebut antara lain:
1. Fasilitas yang terdapat dalam kotak dialog Select Data Source dapat digunakan untuk mendapatkan data dengan lebih mudah. Apabila ingin mengimpor data dari sumber data secara remote, Microsoft Excel memberikan fasilitas data Connection Wizard untuk menemukan dan mengimpor data dari berbagai macam sumber seperti Microsoft SQL Srver, Open Database Connectivity (ODBC) dan Online Analytical Processing (OLAP).
2. Pada saat memasukkan fungsi dalam sel, Screen Tips akan muncul di layar monitor dan memperlihatkan semua argumen untuk fungsi. Selain itu, Screen Tip juga memberikan link ke Help Topic pada pembahasan fungsi.
3. Denmgan mengetikan kata, frase atau kalimat (kalimat dalam bahasa Inggris), Function Wizard akan menampilkan daftar fungsi yang direkomendasikan untuk menyelesaikan masalah. Sebagai contoh ketikan payment for a car loan atau ketikan loan, maka Function Wizard akan menampilkan daftar fungsi yang berkaitan dengan kata frase atau kalimat yang diketikkan.
4. Dengan menggunakan toolbar Watch Window, sel dan formulanya dapat dilacak dengan mudah meskipun sel yang akan dilacak tidak ditampilkan di layar monitor (hiden). Toolbar Watch Windows dapat melacak properti sel, seperti workbook, worksheet, nama, sel, value dan formula.
5. Fungsi AutoSum semakin ditingkatkan dengan adanya menu dropdown yang menampilkan fungsi yang paling umum, seperti SUM, Average, Count, Max, Min. Untuk mendapatkan fungsi lainnya, AutoSum juga memberikan link ke Function Wizard, yaitu dengan mengklik item More Function.
6. Excel menggunakan peraturan tertentu untuk mengcek masalah di dalam formula. Peraturan ini dapat membantu memecahkan masalah.
7. Tab Worksheet dapat diwarnai sehingga dapat memudahkan perorganisasian di dalam bekerja dengan Excel.
8. Perintah Unmerge (memisahkan sel yang sebelumnya digabung/merge) sekarang ditampilkan pada toolbar Format.
9. Tool Border Drawing yang baru sekarang lebih memudahkan pemberian border yang kompleks.
10. Pada saat meng-copy dan mem-paste informasi dari worksheet lain, hanya denga mengklik perintah Paste, lebar kolom worksheet yang sudah ditentukan tidak akan berubah formatnya.
11. Data dapat diproteksi dari perubahan yang diterapkan pada worksheet dan sel. Proteksi dapat diberikan pada value dan formula sel, sehingga tetap terjaga meskipun dilakukan perubahan pada selnya. Selain itu, izin untuk mengubah sel (tidak dengan value dan formulanya) bisa diberikan hanya pada user tertentu.

C. MICROSOFT ACCESS XP
Microsoft Access merupakan salah satu sofware pengolah database yang berjalan di bawah sistem Windows, karena disamping Microsoft Access masih banyak sofware pengolah database lainnya yang dapat ditemukan di pasaran.
Keberadaan Microsoft Access ini sudah beberapa kali mengalami perubahan, perkambangan dan penambahan fasilitas. Sejak awal dengan versi 1.x sampai versi 7.0, kemudian versi 2000 dan sampai sekarang (XP) selalu terdapat penambahan fasilitas baru didalamnya. Khusus untuk Microsoft Access XP beberapa kelebihannya antara lain:
1. Data yang telah diisikan kedalam suatu database, bisa diaplikasikan ke dalam bentuk pivot table. Disini tinggal memasukkan field-field yang pembentukan struktur datanya akan diproses.
2. Terdapat Pivot chart View yang merupakan analisa suatu data yang digambarkan dalam bentuk grafik. Anda dapat mengubah jenis grafiknya, baik itu grafik kolom, garis, pie dan sebagainya.
3. Dapat bekerja dan memodifikasi file Acess 2000 dengan Acess XP tanpa mengubah format file-nya. Dengan demikian fasilitas ini memudahkan untuk berbagi file database yang berbeda versi dengan pengguna Access lainnya.
4. Microsoft Acess dapat menjalankan fungsi Undo dan Redo lebih dari satu pengerjaan pada Design View untuk seluruh objek.
5. Mempunyai beberapa tambahan pilihan pada saat bekerja dengan design form dan report, yaitu:
- Tombol F8 akan menampilkan daftar list (field list)
- Dengan menekan tombol enter setelah memilih sebuah field di daftar field (fiel list) maka otomatis field yang akan terpilih akan masuk ke dalam kotak design.
- Ditambahkan fasilitas Zoom senilai 1000% dan 500%.
6. Halaman Web yang dapat digunakan untuk menambah, mengedit, menampilkan atau memanipulasi data Microsoft Access atau database SQL Server, seperti halaman form.
7. Dengan Access XP pemakai dapat membuat database SQL Server baru, membuka, memodifikasi dan melakukan berbagai aktivitas administrasi lain. Form dan Report Acces XP dapat menggunakan database SQL Server.

D. MICROSOFT POWERPOINT XP
Microsoft PowerPoint XP adalah aplikasi untuk menyusun naskah presentasi yang andal. Berbagai keunggulan yang terdapat pada Microsoft PowerPoint XP menyempurnakan versi sebelumnya yaitu Microsoft PowerPoint 2000. Beberapa keunggulan dan manfaat PowerPoint antara lain:
a. Slide-slide untuk presentasi elektronik dapat tersusun dari teks, grafik, objek gambar, clip art, movie, suara (sound) dan objek yang dibuat oleh program lain. Dapat menerapkan efek transisi slide, timing, serta animasi. Presentasi ini dapat dijalankan secara stand-alone maupun melalui suara jaringan dengan banyak PC.
b. Bila naskah presentasi dicetak (berwarna atau hitam putih) pada bahan tarnsparan, maka hasilnya dapat digunakan sebagai transparansi overhead. Ada dua pilihan perancangan orientasi slide yaitu secara landscape (mendatar) dan portrait (tegak).
c. Dapat juga digunakan menyusun presentasi agar dapat tampil prima, baik dilayar berwarna maupun bila dicetak hitam putih. Biasanya untuk beberapa keperluan tertentu, slide-slide presentasi dicetak secara hitam putih dengan baik/tajam, dengan menggunakan tombol black and white view.
d. Untuk mendukung presentasi dapat dibagikan handout, speaker notes atau outline kepada para perserta presentasi. Dengan PowerPoint XP, semua itu dapat dicetak dari naskah presentasi anda.
e. Dapat menyusun presentasi secara khusus untuk Word Wide Web dan menyimpannya dalam berbagai format yang kompatibel dengan web, seperti HTML.
f. Disisi pojok kiri bawah window PowerPoint XP terdapat 5 buah tombol yang digunakan untuk pindah antar view. View yang sedang aktif ditandai dengan tombol yang menjorok ke dalam. Selain menggunakan tombol, cara lain untuk pindah antar view adalah dengan menggunakan menu view. Pilihlah salah satu dari kelima item pertama dalam menu tersebut. View tersebut adalah slide view, outline view, slide sorter view, notes page view, slide show. Disamping itu disediakan fasilitas yang memungkinkan untuk menampilkan rancangan slide dalam berbagai ukuran, yaitu fasilitas Zoom.
Hadirnya versi baru dari Microsoft Office XP telah membawa banyak perubahan dengan menyertakan fasilitas-fasilitas baru. Kemampuan dan fasilitas baru dalam PowerPoint ini ke dalam kelompok berdasarkan fungsinya:
1. Task Pane. Fasilitas slide layout dan slide disini berguna untuk memilih layout, design template dan tatanan warna. Waktu memilih item dari task pane ini secara otomatis slide akan diupdate dan perubahannya akan langsung terlihat.
2. Print Preview. Seperti halnya Microsoft Word dan Microsoft Excel, sekarang dapat melihat hasil presentasi sebelum dilakukan pencetakan.
3. Memutar suatu image. Sekarang dapat memutar file gambar dalam presentasi di PowerPoint.
4. Animation Effect dan Animation Schemes. PowerPoint memiliki efek animasi baru. Di dalamnya terdapat animasi untuk masuk dan keluar serta pengaturan waktu dan alur pergerakan (motion path). Animation schemes berfungsi mendesain animasi maupun efek transisi ke dalam presentasi dalam satu saat. Namun tidak menutup kemungkinan bila ingin memberikan efek animasi per slide.
5. Grafik organisasi sekarang menggunakan fsilitas drawing tools yang menghasilkan ukuran file yang lebih kecil dan mempermudah pengeditan. PowerPoint memasukkan galery baru ke dalam konsep diagram yang ada. Format dari diagram dapat diubah dengan mudah.
6. Photo album. Feature baru ini membuat semakin mudah dan cepat untuk mendapatkan foto dari hard disk, scanner atau kamera digital ke dalam presentasi. Layout special yang ada termasuk beberapa bingkai yang dipilih.

Dasar Komputer III

PENGENALAN PERANGKAT LUNAK ANALISIS STATISTIKA
Sebagaimana telah dijelaskan dalam bab terdahulu bahwa perangkat lunak untuk analisis statistik ini banyak sekali di pasaran. Kesemuanya memiliki keunggulan dan kelengkapan masing-masing disesuaikan bidang ilmu yang dianalisnya. Sebagai contoh untuk bidang Ilmu-ilmu Sosial tampaknya SPSS merupakan pilihan yang paling cocok untuk digunakan sebagai alat analisisnya, sedangkan Ilmu-ilmu Pertanian tampaknya pilihan yang paling lengkap analisisnya adalah SAS/SYSTAT dan MiniTab, meskipun perangkat lunak analisis statistik lainnya baik Ilmu-ilmu Sosial maupun Ilmu-ilmu Pertanian juga ada didalamya.

SPSS
SPSS adalah singkatan dari Statistical Package for the Social Sciences. Paket ini mulai dikembangkan untuk komputer besar oleh Universitas Chicago, namun sekarang dikelola oleh sebuah perusahaan yang bernama SPSS Inc.
Paket ini meskipun namanya adalah untuk Ilmu-ilmu Sosial, tetapi karena ilmu statistik dapat dipakai dimana saja maka paket ini sebenarnya juga dapat dipakai oleh semua bidang yang membutuhkan statistik. Tetapi memang sesuai dengan namanya paket ini dilengkapi kemampuan-kemampuan yang sangat cocok untuk Ilmu-ilmu Sosial. Paket ini mulanya dikembangkan dengan ditulis dengan bahasa FORTRAN untuk komputer besar, tetapi sekarang sudah dapat diperoleh versi SPSS untuk komputer mikro dengan kemampuan tidak kalah dengan versinya yang untuk komputer besar. Paket ini sangat mudah pemakaiannya dan sangat lengkap hasil-hasilnya. Bahkan versi terkahir pekat aplikasi ini telah diluncurkan SPSS for Windows untuk semakin lebih memudahkan penggunanya. Jenis-jenis perhitungan yang dapat digarap oleh paket SPSS antara lain:
1. Analisis statistik deskriptive. Termasuk untuk menghitung nilai rata-rata, standard deviasi, varians, kurtosis, skewness dan lain-lain.
2. Analisis frekuensi dan tabulasi silang, termasuk segala macam tesnya antara Chi Square dan lain-lain.
3. Analisis korelasi dan regresi. Termasuk korelasi sederhana, korelasi parsial. Regresi majemuk biasa maupun yang stepwise. Dengan segala macam bentuk transformasi untuk menyusun berbagai macam model, misalnya model Cobb Douglas dan lain-lain. Hasil yang diperolehpun lengkap. Pengetesan langsung dilakukan oleh paket ini, sehingga tidak perlu bersusah-susah melihat tabel. Banyak variabel yang dapat diolah pada komputer yang besar mencapai 500 variabel sedangkan banyak kasus yang dapat diolah mencapai puluhan bahkan ratusan ribu kasus.
4. Analisis faktor. Dengan berbagai macam cara pengolahan antara lain metode varimax, metode oblimin, metode eqamax dan lain-lain.
5. Analisis Cluster. Dengan berbagai macam metode pengolahan antara lain metode Nearest neighbor, squared euclidean distance danlain-lain.
6. Analisis diskriminan, dan berbagai macam analisnya.
7. Analisis ANOVA. Analisis varians yang dilakukan dapat menangani sapai tidak kurang dari 8 faktor, tiap-tiap faktor dapat terdiri dari banyak perlakuan, juga dapat melakukan analisis LSD, DUNCAN dan lain-lain.
8. Analisi MANOVA, yaitu analisis Multiple Analysis of Varians.
9. Analisis data non-parametrik, dengan berbagai metode antara lain Kendall, Spearman, Fiedman dan lain-lain.

Langkah Kerja SPSS
Memulai Program SPSS
Didalam program SPSS terdapat enam macam window, yaitu Data Editor, Output Window, Synthax Window, Chart Corousel, Chart Window dan Help Window. File yang dihasilkan digolongkan ke dalam tiga macam tipe file, yaitu File Data yang dihasilkan oleh Data Editor dengan ekstensi Sav, File Teks dihasilkan oleh Output Window dan Synthax Window dengan ekstensi sps dan File Chart yang dihasilkan oleh Chart Corousel dan Chart Window dengan ekstensi cht. Dalam buku ini hanya digunakan dua macam tipe file, yaitu File Data oleh Data Editor dan File Teks oleh Output Window.
Cara memulai atau menjalankan program aplikasi SPSS dilakukan dengan beberapa cara, yaitu melalui :
1. Shortcut pada Desktop (Klik ganda icon SPSS WIN pada Desktop)
2. Menu Program (Klik Start ‑‑> Program ‑‑> SPSS ‑‑> SPSS)
3. Window Explorer (Klik Start ‑‑> Program ‑‑> Window Explorer ‑‑> SPSS)

Membuat File Data Baru
Membuat file data baru dapat dilakukan dengan langkah
• Klik Variable View pada pojok kiri bawah, kemuudian isikan nama variabel beserta keterangan yang diinginkan tentang varilabel tersebut.
• Klik Data View, kemudian isikan data pengamatan yang akan dianalisis.

Nama Variabel:
• Nama variabel harus diawali dengan huruf dan tidak boleh diakhiri dengan tanda titik
• Panjang nama variabel maksimum 8 karakter
• Nama variabel tidak boleh ada yang sama, dengan tidak membedakan huruf kecil atau huruf besar.

Type, Width dan Decimals variabel
* Default dan tipe setiap variabel baru adalah Numeric, lebar (width) 8 karakter dengan desimal sebanyak 2 digit.
* Untuk mengubah tipe variabel dilakukan dengan cara mengklik tombol pilihan pada kolom Type
* Ada 8 tipe variabel, yaitu tipe :
Numeric., angka, tanda (+) atau (‑) di depan angka, indikator desimal
Comma: angka, tanda (+) atau (‑) di depan angka, indikator desimal, tanda koma sebagai pemisah bilangan ribuan,
Dot ' angka, tanda (+) atau (‑) di depan angka, indikator desimal, tanda titik sebagai pemisah bilangan ribuan.
Scientific notation: sama dengan tipe Numeric tetapi menggunakan simbol E untuk kelipatan 10 (misal 120000 = 1,20E+5).
Date : menampilkan data format tanggal atau waktu.
Dollar : memberi tanda Dollar ($), tanda koma sebagai pemisah bilangan ribuan dan tanda titik sebagai desimal.
Custom currency : untuk format mata uang.
String : biasanya untuk huruf atau karakter lainnya.

Label Variabel clan Value Label:
* Label variabel digunakan apabila ingin memberi penjelasan yang lebih rinci tentang variabel.
* Misal mempunyai data 3 jenis bahan kimia yaitu A, B dan C, dengan nama variabelnya Bahan. Pengisian Label dan Value Labels dilakukan dengan cara, sebagai berikut:
• Pada kotak kolom Label diisi dengan nama Bahan Kimia
• Pada kotak Value diisi dengan angka 1 dan kotak Value Label diisi dengan nama Bahan A. Klik Add.
• Pada kotak Value disi dengan angka 2 dan kotak Value Label diisi dengan nama Bahan B. Klik Add.
• Pada kotak Value diisi dengan angka 3 dan kotak Value Label diisi dengan nama Bahan C. Kik Continue.

Column dan Allign :
Column digunakan untuk menentukan lebar kolom variabel (lebar defauftnya 8), sedangkan Allign digunakan untuk menentukan jenis perataannya (Left = perataan kiri, Center = tengah‑tengah dan Right perataan kanan).

Memasukkan dan Menyunting Data
Memasukkan data pada Data Editor dilakukan dengan cara mengetik data yang akan dianalisis pada sel-sel (case) di bawah judul (heading) kolom nama variabel. Jenis‑ienis penyuntingan data yaitu:
a) Mengganti nilai data:
• Tempatkan penunjuk sel pada set yang memuat nilai yang akan diganti
• Ketik nilai yang baru (nilai baru ditampilkan pada sel editor)
• Tekan Enter
b) Menghapus satu nilai :
• Tempatkan penunjuk sel pada sel yang memuat nilai yang akan dihapus
• Tekan tombol Delete
Untuk menghapus beberapa nilai, maka nilai-nilai tersebut harus dipilih dulu dengan cara menekan kombinasi tombol Shift dan tanda panah, lalu tekan tombol Delete.
c) Menghapus satu variabel:
* Klik judul (heading) kolom yang memuat nama variabel
* Taken tombol Delete (atau, menu Edit ‑‑> Clear)
Untuk menghapus beberapa variabel, make variabel-variabel tersebut harus dipilih dulu dengan cara menekan kombinasi tombol Shift dan tanda panah, lalu taken tombol Delete.
d) Menghapus satu case:
• Klik nomor case yang akan dibapus
• Tekan tombol Delete (atau menu Edit ‑ Clear)
Untuk menghapus beberapa case, maka case‑case tersebut harus dipilih dulu dengan cara menekan kombinasi tombol Shift den tanda panah, lalu tekan tombol Delete.
e) Mengcopy data
* Pilih sel‑sel nilai yang akan dicopy
* Klik menu Edit ‑‑> Copy atau tekan Ctrl+C
* Pindahkan sel penunjuk ke sel target
* Klik menu Edit ‑‑> Paste atau tekan Cth+V
f) Memindahkan data:
• Pilih sel‑sel nilai yang akan dipindahkan
• Klik menu Edit ‑‑> Cut atau tekan Ctrl+X
• Pindahkan set penunjuk ke set target
• Klik menu Edit ‑‑> Paste atau tekan Ctrl+V
g) Menyisipkan variabel :
Cara menyisipkan suatu variabel diantara variabel ke n dan (n+ 1):
• Pindahkan sel penunjuk ke set kolom variabel ke (n+1).
• Klik menu Data ‑‑>Insert Variable
h) Menyisipkan case
Cara menyisipkan suatu case diantara case ke n dan (n+l):
• Pindahkan sel penunjuk ke sel pada baris atau case ke (n+l).
• Klik menu Data ‑‑> Insert Case

Menyimpan Data dan Mengakhiri Prograrn SPSS
Setelah data dimasukkan, maka data tersebut perlu disimpan untuk keperluan analisis selanjutnya. Langkah penyirnpanan data adalah sebagai berikut: Klik Menu File ‑‑>Save Data ‑‑> (Pilih folder tempat penyimpanan), Ketik Nama File ‑‑>klik OK. Data pada Data Editor dapat dicetak dengan perintah File ‑‑> Print ‑‑> OK.
Untuk mengakhiri program aplikasi SPSS dapat dilakukan dengan salah satu cara behkut:
• Klilk Menu File ‑> Exit
• Klik tombol Close (X) yang ada di pojok kanan atas jendela program aplikasi.
• Klik perintah Close pada Icon Kontrol Menu
MINITAB
Secara umum semua program paket perangkat lunak analisis data statistik telah mampu menganalisis statistik secara keseluruhan. Namun dengan keterbatasan program yang dibuat, masing-masing program memiliki kelebihan-kelebihan tersendiri, termasuk program MINITAB. Program minitab pada umumnya sama dengan program SPSS untuk statistik secara umum, namun secara khusus SPSS lebih ke bidang Statistik Ilmu-ilmu Sosial jauh lebih lengkap. Sedangkan program MINITAB disamping analisis statistik secara umum juga lengkap, namun untuk analysis of varians (ANOVA) lebih lengkap sehingga program ini lebih cocok untuk bidang Ilmu-ilmu Pertanian secara umum.
Dewasa ini perkembangan hasil-hasil teknologi komputer personal (personal computer, PC) dengan perangkat lunaknya (sofware) telah menawarkan banyak kemudahan untuk pencapaian aktivitas hidup manusia, khususnya di bidang analisis Statistik. Perangkat lunak yang menawarkan kemudahan-kemudahan pada user (user) dengan tanpa berbekal pengetahuan dan ketrampilan komputer sebelumnya adalah MINITAB for Windows, yang berlikungan kerja (operating system) Windows dan banyak menyajikan kemudahan dan kenyamanan kerja kepada penggunanya sekalipun bagi pemula.
Dengan dikembangkannya banyak fasilitas kemudahan dan kenyamanan pengoperasian konsep dasar komputer PC oleh Microsoft Windows, maka banyak pembuat perangkat lunak yang memalingkan perhatiannya kepada produk yang berlingkungan kerja Windows. Pada versi awal MINITAB hanya bekerja pada sistem DOS atau MS-DOS, namun dalam perkembangannya MINITAB INC. juga memulai memasarkan produknya berlingkungan kerja Windows 3.1 untuk tipe mesin IBM sejak release 9. Hingga sekarang sudah cocok untuk semua operasi Windows termasuk Windows terkahir (NT) untuk MINITAB release 11.x. dan sesudahnya.
MINITAB merupakan program paket Statistik yang menyajikan banyak kemampuan analisis data baik tingkat dasar maupun lanjutan (advance level) yang dilengkapi dengan:
1. Comphrehensive statistics capabilities (seperti analisis data eksploratif, statistik dasar, regresi, analisis ragam, analisis multivariat, non parametrik, time series, cross-tabulation, simulasi dan distribusi).
2. Professional graphics
3. Kontrol kualitas dan perbaikan beberapa tampilan (seperti Pareto charts, statistical process control charts, process capability graphs, probability plots, analysis of means, cause-and-effect (fishbone) diagrams, design of experiments capabilities) dan lain-lain.
4. Fasilitas makro yang memungkinkan dapat membuat program perintah-perintah MINITAB dengan pernyataan DO-loops dan IF untuk melakukan proses iterasi atau pengembangan fungsi-fungsi MINITAB.
5. Fasilitas kemampuan analisis dan tampilan grafik maupun kemampuan manajemen data.
Sofware MINITAB dalam tampilan default terdiri dari 2 session yaitu session windows dan session worksheet (data screen). Data screen merupakan tempat memasukkan data yang dianalisis dan session windows merupakan tempat perintah-perintah minitab bagiu data yang akan dianalisis. Dengan demikian hal pertama yang harus dilakukan dalam analisis data dengan minitab ini adalah mengisi worksheet Idata screen) dengan data yang akan dianalisis.

Langkah kerja MINITAB
1. Lakukan proses boot up pada komputer sampai muncul tampilan jendela Program Manager. Kemudian klik tombol mouse dua kali pada icon group Aplications. Klik tombol mouse dua kali pada icon MINITAB dan tunggu beberapa saat sampai muncul tampilan Buka MINITAB.
Pengoperasian Full-down menu dapat dilakukan dengan menggunakan mouse atau penekanan tombolo fungsi Alt + (huruf yang digaris bawahi pada Menu). Contoh untuk membuka menu File dapat dilakukan dengan Alt + F atau menempatkan mouse pada menu File kemudian diklik satu kali.
Untuk keluar dari jendela-jendela kerja pada MINITAB dapat dilakukan dengan mengklik mouse pada menu File (Alt + F) dan kemudian klik Exit, maka akan muncul tampilan Tutup pada MINITAB, kemudian klik Yes untuk menyimpan hasil kerjaan atau No jika tidak ingin menyimpan dan Cancel untuk membatalkan.
Secara umum, kriteria penerimaan dan penolakan hipotesis nol (H0) adalah sebagai berikut:
Jika nilai P>a maka terima H0 dan jika nilai p
Dalam penulisan ini, materi MINITAB yang disajikan hanya dibatasi pada pengolahan dan analisis data dengan ANOVA (analisis ragam) klasifikasi satu arah, dua arah dan banyak arah yaitu: Rancangan acak lengkap (RAL), Rancangan Acak kelompok (RAK), Percobaan Faktorial, Split Plot Design (Percobaan Petak Terbagi) dan Split Blok Design (Percobaan Kelompok Terbagi).

1. Rancangan Acak Lengkap (RAL)
RAL digunakan pada percobaan yang dilakukan terdiri dari beberapa perlakuan (P) dengan lingkungan percobaan yang relatif homogen. Jadi faktor lain selain perlakuan perlakuan dianggap seragam (homogen).
Hipotesis : H0 : Semua perlakuan memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan memberikan efek yang berbeda
Tabel Analis ragam bagi RAL
SK
DB
JK
KT
F
P
Perlakuan
p-1
Jkp
Ktp
Ktp/Ktg

Galat
Sisa
Jkg
Ktg


Total
Np-1
Jkt




Contoh: Suatu percobaan dilakukan untuk mengetahui kemampuan berproduksi telur psesies ayam yang terdiri spesies Arco (A), spesies Bromo (B) dan spesies Concord (C). Kandang dan pakan serta lingkungan dianggap homogen. Masing spesies diulang 4 kali. Hasil produksi telur (per/bulan) adalah sebagai berikut:
Spesies
Ulangan
1 2 3 4
A
13 15 16 17
B
22 20 19 21
C
14 18 15 14


Cara memasukkan data dalam MINITAB:
Di data screen :
C1 : diisi seluruh data (data dibaca per perlakuan/spesies sampai data terakhir)
C2 : diisi indikator perlakuan berdasarkan C1 (1,….,1 4x 2,….,2 4x 3,….,3 4x)
Di session windows:
Stat>ANOVA>Oneway

2. Rancangan Acak Kelompok (RAK)
RAK digunakan pada saat percobaan yang dilakukan terdiri dari beberapa perlakuan (P) dengan lingkungan percobaan yang tidak homogen (kelompok). Jadi ada faktor lain selain perlakuan yaitu kelompok yang tidak seragam (non homogen).
Hipotesis : H0 : Semua perlakuan memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan memberikan efek yang berbeda
Tabel Analis ragam bagi RAK
SK
DB
JK
KT
F
P
Kelompok
n-1
Jkk
Ktk
Ktk/Ktg

Perlakuan
p-1
Jkp
Ktp
Ktp/Ktg

Galat
Sisa
Jkg
Ktg


Total
Np-1
Jkt




Contoh: Hasil pengujian 3 spesies ayam terhadap produksi telur (butir/bulan) pada kelompok berbeda.
Spesies
Kelompok
1 2 3 4 5
A
11 12 14 16 16
B
20 20 18 22 23
C
14 19 15 15 16

Cara memasukkan data dalam minitab:
Di data screen:
C1 : diisi seluruh data (data dibaca per perlakuan/spesies sampai data terakhir)
C2 : diisi indikator perlakuan berdasarkan C1 (1,….,1 5x 2,….,2 5x 3,….,3 5x)
C3 : diisi indikator kelompok (1,2,3,4,5 3x)
Di session windows:
Stat>ANOVA>General Linear Model (GLM)

3. Percobaan Faktorial (Rancangan Perlakuan)
Percobaan Faktorial digunakan pada saat percobaan yang dilakukan terdiri dari beberapa faktor (minimal dua faktor) yang sekaligus diamati dan masing-masing faktor terdiri dari beberapa perlakuan dengan lingkungan percobaan yang homogen (RAL) atau tidak homogen (RAK). Dalam percobaan faktorial ini semua faktor penting diketahui pengaruhnya (pengaruhnya tidak dapat diprediksi sebelumnya).
Hipotesis :
H0 : Semua perlakuan dari faktor A memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan dari faktor A memberikan efek yang berbeda
H0 : Semua perlakuan dari faktor B memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan dari faktor B memberikan efek yang berbeda
H0 : Semua perlakuan dari faktor A B (interaksi) memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan dari faktor A B (interaksi) memberikan efek yang berbeda
Tabel Analis ragam bagi Percobaan Faktorial 2 Faktor dengan RAL
SK
DB
JK
KT
F
P
A
a-1
Jka
Kta
Kta/Ktg

B
b-1
Jkb
Ktb
Ktb/Ktg

AB
(a-1)(b-1)
JKab
Ktab
Ktab/Ktg

Galat
Sisa
Jkg
Ktg


Total
Abn-1
Jkt




Contoh: Suatu percobaan pakan dilakukan untuk mengetahui pengaruh penggunaan protein dan enersi terhadap pertambahan bobot badan ayam selama 6 minggu. Pemberian protein dengan 3 level (17, 19 dan 21 persen) dan enersi 2 level (3000 dan 3200 Kcal). Hasil pertambahan bobot badan (kg) adalah sebagai berikut:




Perlakuan Kombinasi
Ulangan
1 2 3 4
P1E1
1.3 1.1 1.1 1.3
P1E2
1.3 1.2 1.0 1.4
P2E1
1.4 1.5 1.5 1.4
P2E2
1.4 1.6 1.4 1.7
P3E1
1.5 1.6 1.7 1.7
P3E2
1.6 1.8 1.8 1.7

Cara memasukkan data dalam minitab:
Di data screen:
C1 : diisi seluruh data (data dibaca per kombinasi perlakuan sampai data terkahir)
C2 : diisi indikator faktor A berdasarkan C1 (1,….,1 8x 2,….,2 8x 3,….,3 8x)
C3 : diisi indikator faktor B berdasarkan C1 (1,.,1 4x 2,.,2 4x 1,.,1 4x 2,..2 4x)
Di session windows:
Stat>ANOVA>General Linear Model (GLM)

Tabel Analis ragam bagi Percobaan Faktorial 2 Faktor dengan RAK
SK
DB
JK
KT
F
P
Kelompok
n-1
Jkk
Ktk
Ktk/Ktg

A
a-1
Jka
Kta
Kta/Ktg

B
b-1
Jkb
Ktb
Ktb/Ktg

AB
(a-1)(b-1)
JKab
Ktab
Ktab/Ktg

Galat
Sisa
Jkg
Ktg


Total
Abn-1
Jkt




4. Rancangan Petak Terbagi (Split Plot Design)
Percobaan Petak Terbagi digunakan pada saat percobaan yang dilakukan terdiri dari beberapa faktor (minimal dua faktor) yang sekaligus diamati dan masing-masing faktor terdiri dari beberapa perlakuan dengan lingkungan percobaan yang homogen (RAL) atau tidak homogen (RAK). Dalam percobaan ini salah satu faktor sudah dapat diduga pengaruhnya (petak utama) dan belum diketahui pengaruhnya menjadi anak petak. Jadi dalam percobaan ini perhatian utamanya untuk faktor anak petak dan imteraksinya.
Hipotesis :
H0 : Semua perlakuan dari faktor Anak petak memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan dari faktor Anak petak memberikan efek yang berbeda
H0 : Semua perlakuan dari faktor interaksi memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan dari faktor interaksi memberikan efek yang berbeda
Tabel Analis ragam bagi Percobaan Petak Terbagi 2 Faktor dengan RAK
SK
DB
JK
KT
F
P
Kelompok
n-1
Jkk
Ktk
Ktk/Ktg (a)

Petak Utama A
a-1
Jka
Kta
Kta/Ktg

Galat (a)
(n-1)(a-1)
JKg(a)
Ktg (a)


Petak Utama B
b-1
Jkb
Ktb
Ktb/Ktg(b)

AB
(a-1)(b-1)
Jkab
Ktab
Ktab/Ktg(b)

Galat (b)
Sisa
Jkg(b)
Ktg (b)


Total
Abn-1
Jkt




Contoh: Suatu percobaan pakan dilakukan untuk mengetahui pengaruh pemberian antibiotika (tanpa dan dengan antibiotika) terhadap pertambahan bobot badan 2 spesies ayam Arco (A), dan spesies Concord (C). Rancangan yang digunakan adalah RAK dengan 3 kelompok. Pertambahan bobot badan (kg) selama 6 minggu adalah sebagai berikut:
Perlakuan Kombinasi
Ulangan
1 2 3
A0C1
1.3 1.1 1.1
A0C2
1.3 1.2 1.0
A1C1
1.5 1.6 1.7
A2C2
1.6 1.8 1.8

Cara memasukkan data dalam minitab:
Di data screen:
C1 : diisi seluruh data (data dibaca per kombinasi perlakuan sampai data terkahir)
C2 : diisi indikator faktor A (PU) berdasarkan C1 (1,….,1 6x 2,….,2 6x)
C3 : diisi indikator faktor B (AP) berdasarkan C1 (1,.,1 3x 2,.,2 3x 1,.,1 3x 2,..2 3x)
C4 : diisi indikator kelompok berdasarkan C1 (1,2,3 4x)
Di session windows:
Stat>ANOVA>General Linear Model (GLM)

5. Percobaan Kelompok Terbagi (Split Block Design)
Percobaan Kelompok Terbagi digunakan pada saat percobaan yang dilakukan terdiri dari beberapa faktor (minimal dua faktor) yang sekaligus diamati dan masing-masing faktor terdiri dari beberapa perlakuan dengan lingkungan percobaan yang homogen (RAL) atau tidak homogen (RAK). Dalam percobaan ini faktor interaksi antara petak utama dan anak petak saja yang dipentingkan dalam penelitian. Prinsipnya hampir sama dengan percobaan petak terbagi.
Hipotesis :
H0 : Semua perlakuan dari faktor interaksi petak memberikan efek yang sama
H1 : Salah satu perlakuan dari faktor interaksi petak memberikan efek yang berbeda
Tabel Analis ragam bagi Percobaan Kelompok Terbagi 2 Faktor dengan RAK
SK
DB
JK
KT
F
P
Kelompok
n-1
Jkk
Ktk
Ktk/Ktg (a)

Petak Utama A
a-1
Jka
Kta
Kta/Ktg

Galat (a)
(n-1)(a-1)
JKg(a)
Ktg (a)


Anak petak B
b-1
Jkb
Ktb
Ktb/Ktg(b)

Galat (b)
(n-1)(b-1)
Jkg(b)
Ktg(b)


AB
(a-1)(b-1)
Jkab
Ktab
Ktab/Ktg(b)

Galat (c)
Sisa
Jkg(c)
Ktg (c)


Total
Abn-1
Jkt




Contoh: Sauatu percobaan untukmengetahui pengaruh pemberian antibiotika (tanpa dan dengan antibiotika) terhadap pertambahan bobot badan 2 spesies ayam Arco (A), dan spesies Concord (C). Rancangan yang digunakan adalah RAK dengan 3 kelompok dan yang dipentingkan pengaruh interaksi antara pemberian antibiotika dan spesies. Pertambahan bobot badan (kg) selama 6 minggu adalah sebagai berikut:
Perlakuan Kombinasi
Ulangan
1 2 3
A0C1
1.3 1.2 1.0
A0C2
1.0 1.3 1.4
A1C1
1.6 1.5 1.8
A2C2
1.7 1.7 1.9
Cara memasukkan data dalam minitab:
Di data screen:
C1 : diisi seluruh data (data dibaca per kombinasi perlakuan sampai data terkahir)
C2 : diisi indikator faktor A (PU) berdasarkan C1 (1,….,1 6x 2,….,2 6x)
C3 : diisi indikator faktor B (AP) berdasarkan C1 (1,.,1 3x 2,.,2 3x 1,.,1 3x 2,..2 3x)
C4 : diisi indikator kelompok berdasarkan C1 (1,2,3 4x)
Di session windows:
Stat>ANOVA>General Linear Model (GLM)


PENGENALAN INTERNET

Internet dapat diibaratkan sebagai dunia elektronik sangat besar yang merupakan hubungan dari berjuta‑juta kornputer di dunia. Melalui Internet akan dapat memperoleh segala bentuk informasi dan komunikasi, mulai dari informasi pendidikan, hiburan, sampai acara ngobrol, belanja dan lainnya.

SEJARAH INTERNET

Pada awalnya Internet digunakan untuk keperluan militer, yaitu pada masa perang dingin sekitar tahun 1969 di mana Departernen pertahanan Arnerika Serikat membutuhkan sebuah sistem jaringan yang menghubungkan semua komputer di daerah vital untuk mengatasi serangan nuklir.
Untuk keperluan tersebut, Departemen pertahanan Arnerika Serikat rnelalui DARPA (Defense Advanced Research Proects Agency), bekerjasama dengan beberapa Universitas membentuk ARPANET (Advanced Research Projects Administration). Proyek ini awalnya hanya menghubungkan 3 komputer di California dan 1 di Utah, namun pada perkembangan selanjutnya banyak universitas di daerah tersebut yang ingin bergabung, sehingga diputuskan untuk mengklasifikasikannya menjadi dua bagian yaitu Sistem jaringan untuk Militer dan non Militer. Gabungan keduanya disebut DARPA Internet yang akhirnya dikenal menjadi Internet saja.
Untuk selanjutnya Internet mulai berkembang pesat, merambah hampir seluruh bidang kehidupan. Di Indonesia sendiri Internet mulai dikenal luas sekitar tahun 1995.

Memulai Internet
Sebelum menjelajahi Internet, harus mempunyai hubungan terlebih dahulu dengan internet.
Langkah‑langkah untuk mulai berinternet:
1.Syarat Hardware/ Komputer PC yang digunakan
2. Software yang diperlukan
3. Modem yang digunakan
4. Membuat koneksi ke ISP (Internet service provider)

Syarat Hardware
- Minimal Pentium 133 MHz sebaiknya lebih tinggi
- Hard disk di atas 1.2 Gbyte
‑ RAM minimal 16 Mbytes
- Monitor minimal VGA
‑ Modem berkecepatan minimal 28.800 bps
‑ Saluran telepon

Software Yang Diperlukan
‑ Sistem Operasi Windows 95 ke atas
‑ Browser adalah suatu program yang berfungsi untuk menghubung komputer ke internet (mengakses internet). Contoh browser yang sering dipakai : Internet Explorer, Netscape Navigator. Khusus untuk Internet Explorer, tidak perlu menginstalnya karena telah disediakan satu paket dengan Windows. Untuk Browser yang lain dapat diinstal dengan CD program yang biasanya dijadikan satu paket dengan program yang lain.
Modem yang digunakan
Modem (modulasi demodulator) adalah suatu alat yang berfungsi menghubungkan komputer dengan internet. Selain modem, dibutuhkan juga telepon sebagai saluran komunikasi untuk mentransfer data. Terdapat dua jenis modem yang bisa digunakan yaitu: modem Internal dan modem External. Modem internal adalah modem yang dipasang di dalam CPU berupa card, sedangkan modem external adalah modem yang dipasang di luar komputer.
Sebelum melakukan koneksi dengan ISP (Internet Service Provider), harus menginstal modem terlebih dahulu, kecuali jika komputer yang dipakai sudah terdapat modem onboard (modem yang sudah terpasang pada motherboard).

Cara memakai modem Internal
1. Pasang lah modem intemal ke salah satu soket yang tersedia di CPU (seperti telah dijelaskan di atas, modem internal berupa card yang ditancapkan di Motherboard)
2. Setelah modem terpasang, lepaskan kabel telepon, karena yang dibutuhkan hanya line teleponnya saja
3. Kemudian pasangkan kabel penghubung, ujung kabel yang satu ke lubang telepon, dan ujung yang lain ke lubang line modem di belakang CPU
4. Restart komputer, maka Windows akan mendeteksi modem yang sudah dipasang tersebut.

Cara memakai modem Eksternal:
1. Lepaskan kabel telepon, karena yang di butuhkan hanyalah line teleponnya saja.
2. Masukkan salah satu ujung kabel penghubung telepon‑modem ke lubang telepon dan ujung lainnya ke lubang modem, pastikan dengan melihat keterangan atau simbol yang terdapat pada modem.
3. Setelah telepon dan modem terhubung, langkah selanjutnya memasang kabel yang menghubungkan modem dan komputer. Masukkan ujung kabel ke modem dan ujung lainnya ke lubang yangdisediakan di belakang CPU
4. Restart komputer , maka Windows akan mendeteksi modem yang di pasang tersebut
5. Instal dapat juga dilakukan melalui fasilitas AddlRemove Hardware




SURAT ELEKTRONIK (E‑MAIL)

Membuat E‑mail
Internet memberikan segala kemudahan dan kecepatan untuk informasi dan komunikasi, e‑mail merupakan salah satu contohnya. Surat elektronik ini tanpa kertas, tinta atau perangko, dan sampai ke tujuan dengan sangat cepat, yang tentunya akan memanjakan pengguna internet. E­mail telah menjadi pilihan favorit selain chatting.
Setelah komputer terhubung dengan Internet, berkunjunglah ke salah satu Web yang menyediakan fasilitas e‑mail gratis, misalnya Yahoo, Astaga, Hotmail, Lovemail, Eudoramail, Bolehmail dll. Pada contoh ini, membuat e‑mail dengan menggunakan Yahoo.
Cara membuat E-mail adalah sebagai berikut:
1. Klik dua kali icon internet Explorer pada desktop

2. Ketikkan Yahoo pada kotak, tunggulah sampai muncul tampilan sebagai berikut:


Klik Check E-mail








3. Kemudian Klik Sign Up




4. Ketik nama ID pada kotak Yahoo ID, kemudian ketik Password, ketik ulang Passwaord pada kotak Retype Password, kemudian ikuti instruksi selnjutnya yaitu mengisi tanggal lahir, asal negara dan lain-lain.










Setelah mengisi semua persyaratan yang diminta , kemudian klik
Submid This Form


6. Akan muncul tampilan sebagai berikut: (berarti telah berhasil membuat E-mail)





Mengirim E-mail

1. Pastikan komputer berada di web untuk mengirimkan E-mail (dalam hal ini Yahoo)





2. Klik Check E-mail



3. Jika sebelumnya nama Email telah terdaftar, ketik ID dan Passwordnya, tekan enter

4. Klik compose














Ketik isi surat pada kotak berikut:

Pada kota To, ketikklah alamat E-mail yang dituju


Kemudian klik Send


Membuka E-mail
Cara melihat E-mail apa ada yang mengirim surat atau tidak:
Pastikan berada di web tempat alamat E-mail
Klik Chek Mail atau Mail
Ketik ID dan Password
Kemudian klik Inbox (biasanya tercantum E-mailyang belum dibaca)

Kemudian Klik E-mail yang ingin dibaca


Membalas E‑mail Yang Diterima
Pada saat membuka e‑mail, dapat langsung membalas atau menjawabnya tanpa harus mengklik compose atau membuat e‑mail baru, selain itu tidak perlu mengetikkan alamat e‑mailnya, karena secara otomatis, kotak to telah encatat alamat e‑mail yang hendak dibalas.
Cara membalas e‑mail:
1. Klik tombol Reply
2. Lalu ketikkan isi surat balasan pada tempat yang disediakan di atas berita yang diterima.
3. Setelah selesai, klik Send

Menyimpan E‑mail ke Folder atau Disket
Informasi dari e‑mail dapat disimpan di folder atau disket untuk dibuka kembali jika sewaktu‑waktu diperlukan. Cara menyimpannya:
1 . Pilih surat yang ingin disimpan
2. Lalu klik menu File
3. Klik Save
4. Pada Kotak Dialog Save, tentukan folder tempat menyimpan informasi dari e‑mail tersebut.
5. Klik tombol Save

Mencetak E‑mail
Cara mencetak e‑mail :
1. Pilih surat yang ingin dicetak (dapat juga dengan menyeleksi beberapa bagian saja, jika tidak ingin dicetak semuanya)
2. Klik menu File
3. Pastikan printer dalam keadaan siap
4. Klik Print



DAFTAR PUSTAKA


Hartono, J. 1999. Pengenalan Komputer. Penerbit Andi Yogyakarta.
Minitab Inc. 1999. MINITAB for Windows 11.0 (Reference Manual). Sowers Printing C., Lebanon PA.
Nugroho, E. 1996. Pengenalan Komputer. Penerbit Andi Offset, Yogyakarta
Wahana Komputer. 2002. Mengenal dan menggunakan Microsoft Office XP. Penerbit Andi Yogyakarta.
Wijaya. 2001. Analisis Statistik dengan Program SPSS 10.0. Alfabeta, Bandung
Wit dan E.Anggawirya. 2001. Internet. PT. Ercontara Rajawali, Jakarta.

Dasar Komputer I

PENDAHULUAN
Dalam kehidupan sehari-hari, komunikasi merupakan kebutuhan utama untuk berhubungan antara manusia satu dengan lainnya. Komunikasi timbul didasari oleh adanya berbagai macam informasi. Kebutuhan manusia yang semakin beragam menyebabkan timbulnya kebutuhan akan informasi yang cepat, mudah dan berjangkauan luas (efektif). Informasi yang efektif memerlukan teknologi yang andal sehingga lahirlah teknologi informasi. Perkembangan teknologi dan informasi semakin lama semakin cepat sehingga diperlukan pengetahuan untuk mengenal dan memanfaatkannya. Salah satu alat yang dapat dimanfaatkan adalah komputer.
Proses timbulnya informasi pada komputer dapat digambar dengan diagram berikut:

KOMPUTER
DATA
INFORMASI



PROGRAM



Dari diagram tersebut dapat dilihat bahwa sebenarnya data dapat dianalogikan sebagai bahan mentah, yang harus diolah untuk menjadi barang jadi yang siap pakai yang sebagai informasi.
Teknologi informasi sekarang sedang berkembang dengan pesat, sehingga manusia tidak menjadi manusia terbelakang perlu terus mengikutinya. Menjadi terbelakang bukan karena mengalami kemunduran, melainkan karena manusia berjalan tidak cukup cepat untuk mengikuti derap lajunya perjalanan kemajuan jaman. Meskipun teknologi informasi merupakan kebutuhan pokok manusia, namun harus diperhatikan beberapa etika yang berkenaan dengan teknologi informasi yaitu: (1) Tidak menggunakan komputer untuk merugikan orang lain; (2) Tidak mengganggu komputer kerja orang lain; (3) Tidak melihat file-file pada komputer orang lain; (4) Tidak menggunakan komputer untuk mencuri; (5) Tidak menggunakan komputer untuk menipu/berbohong; (6) Tidak menggunakan atau mengkopi program secara ilegal; (7) Tidak menggunakan resource komputer orang lain tanpa ijin; (8) Tidak menggunakan hasil kerja orang lain; (9) Harus memikirkan efek sosial dari program yang dibuat; (10) Harus selalu menggunakan komputer dengan rasa respek dan tenggang rasa terhadap orang lain. Dengan demikian teknologi informasi hanyalah sesuatu alat bantu (tools) bagi manusia, pemanfaatannya tergantung manusia itu sendiri, seperti pisau dapat konstruktif atau destruktif. Faktor dominan penentunya adalah etika, moral dan agama.
Sekitar tahun 1950 komputer masih dianggap sebagai barang langka dan mewah. Namun sekarang komputer sudah hadir dimana saja, memasuki hampir seluruh sisi kehidupan manusia, termasuk di Indonesia. Bahkan sekarang khsusnya komputer mikro sudah merupakan kebutuhan yang tidak terpisahkan lagi untuk memudahkan atau membantu kehidupan manusia sehari-hari. Dari kalangan perguruan Tinggi sampai Pra sekolah sudah banyak dikenalkan tentang komputer ini, dan lebih dari bahkan di dapur-dapur rumah tanggapun komputer telah dirasakan jasanya.
Pemanfaatan komputer telah banyak ditemukan di sekitar manusia, seperti dalam perkantoran sehari-hari dan sangat membantu di berbagai bidang. Dengan bantuan komputer, seorang sekretaris selalu dapat membuat surat yang rapi dan cepat tanpa ada kesalahan ejaan. Daftar gaji mingguan atau bulanan karyawan selalu dapat disiapkan oleh bendaharawan dengan rapi, cepat dan tepat waktu. Demikian juga PLN, PD Air Minum, Bank, Telkom yang setiap bulan harus menyiapkan ribuan rekening bagi pelanggan, sudah tidak lagi merasa kesulitan karena jasa komputer yang dapat bekerja cepat dan dapat bekerja non stop 24 jam.
Kegiatan lalu lintas uang di dalam bank yang begitu ramai dengan volume uang yang berjumlah jutaan bahkan milyaran, sekarang dapat ditangani dengan cepat dan teliti. Bahkan sekarang bank telah dapat memberikan pelayanan pencairan uang secara otomatis kepada para langgaran selama 24 jam sehari berkat jasa komputer. Demikian juga dalam jasa pemesanan tempat di pesawat terbang, kereta api dan lain-lain untuk perjalanan ke beberapa tempat tujuan, dapat dipesan di kota pemberangkatan sekaligus dengan aman, bahkan bila ada rencana perubahan yang mendadakpun perusahaan dapat melayani dengan tenag karena bantuan komputer.
Di bidang teknologi, tanpa bantuan komputer tidak mungkin orang dapat mengirimkan manusia ke bulan. Dampak lain dari teknologi komputer adalah suatu negara dapat menyerang negara lain dengan peluru kendali tanpa meleset dari sasaran dari sasaran ayng dituju karena adanya komputer yang mampu mengolah penginderaan jarak jauh (remote sensing) dari satelit yang mengorbit.
Bila diperhatikan dengan seksama, masih banyak manusia yang belum menyadari bahwa sesungguhnya kehadiran komputer telah dapat melahirkan era (jaman) baru, sebagaimana penemuan mesin dari jaman revolusi industri yang mengibatkan jaman industri. Sama dengan penemuan mesin pada jaman industri, maka penemuan komputer ternyata sudah mengakibatkan lahirnya jaman baru yaitu jaman informasi yang dapat membantu meringankan beban manusia akibat efisiensi waktu, tenaga dan biaya.
Sekarang informasi merupakan komoditas yang sangat penting, sehingga ilmu pengetahuan merupakan sesuatu yang dicari oleh banyak manusia. Komoditi yang sanggup bersaing di duania sekarang ini adalah barang yang padat informasi, dimana salah satu adalah microchip semiconductor. Barang ini harga bahan bakunya kurang lebih 5 persen dari harga jualnya. Sebagian besar dari harganya merupakan harga ilmu pengetahuan yang terkandung di dalamnya.


KOMPUTER
Mungkin timbul pertanyaan sebenarnya benda apakah komputer itu?. Secara singkat komputer merupakan alat yang dengan bantuan program akan mengolah data menjadi informasi. Secara umum definisi komputer adalah: alat elektronik yang dapat menerima input data, dapat mengolah data, dapat memberikan informasi, dengan menggunanakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program), dapat menyimpan program dan hasil pengolahan serta berkerja secara otomatis. Ilmu pengetahuan yang mempelajari tentang teori, metodologi, desain dan implementasi, berhubungan dengan komputasi, komputer, dan algoritmanya dalam perspektif perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware) disebut sebagai Ilmu komputer. Dengan demikian Ilmu komputer bukanlah ilmu yang hanya mempelajari tentang komputer, bagaimana menulis program komputer dan pengunaan aplikasi-aplikasi komputer, namun mencakup penggunaan komputer secara luas dalam kehidupan manusia.
Perangkat pengolah komputer terdiri dari 2 macam, yaitu perangkat keras (hardware) yang meliputi mesin komputer dan perangkat lunak (software) yakni program komputer. Kedua alat tersebut harus saling mendukung karena tanpa adanya salah satu, justru masing-masing menjadi tidak bermanfaat apapun.
Disamping kedua perangkat tersebut, adalagi sebuah perangkat yang tidak boleh dilupakan adalah perangkat manusia (brainware). Bagaimanapun kecanggihan dan hebatnya perangkat keras dan lunak, perlu diingat bahwa pada perangkat pikir atau perangkat akal inilah sebenarntya terletak kunci keberhasilan suatu usaha komputerisasi.

SISTEMATIKA ILMU KOMPUTER
Dengan semakin berkembang dan sudah begitu meluasnya komputer digunakan, maka semakin kabur tentang apa tentang ilmu Komputer. Bahkan cara-cara mengopersikan komputer sering disebut sebagai ilmu komputer. Pandangan tersebut tentu saja tidak benar.
Sistematika ilmu komputer dapat dilihat sebagamana diagram berikut:
ILMU KOMPUTER

PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
PENGEMBANGAN
APLIKASI
SISTEM
APLIKASI






ADMINISTRASI
KOMPUTASI


ILMU KOMPUTER
Pada saat pertama kali komputer dikembangkan (l945), ilmu tentang perangkat keras dan perangkat lunak masih menjadi satu kesatuan dan relatif sederhana. Dengan perkembangan ilmu komputer disadari bahwa diperlukan spesialisasi dalam keahlian. Oleh karena itu ilmu tentang perangkat keras dan perangkat lunak masing-masing dikembangkan sendiri-sendiri.

PERANGKAT KERAS
Ilmu komputer tentang perangkat keras adalah ilmu yang mengembangkan tentang mesin-mesinnya, merancang dan membuat rangkaian elektroniknya, mencari dan menemukan bahan-bahan komputer yang lebih efisien. Misalnya dari teknologi tabung hampa udara (vacum tube), kemudian ditemukan semokonduktor, kemudian transistor. Sekarang ditemukan sistem untai terpadu (intengrated circuit), yang selanjutnya dikembangkan menjadi sebuah untai terpadu skala sangat besar (very large scale integrated circuit) yang berukur 2 x 1 cm dan terdiri dari atas ribuan komponen elektronika yang tersususn dalam untai yang terintegrasi. Dengan perkembangan tersebut, maka fisik komputer terus semakin menjadi kecil tetapi memiliki kemampuan yang semakin meningkat. Ilmu tentang perangkat keras komputer disebut Ilmu Teknik Komputer (Computer engineering).

PENGEMBANGAN PERANGKAT KERAS
Tujuan pengembangan mesin komputer adalah dihasilkannya komputer yang secara fisik terus semakin kecil, tetapi dengan kemampuan yang terus bertambah. Disinilah para ahli di bidang ini terus berusaha mencari bahan-bahan yang semakin canggih dan cocok untuk komputer. Salah satu terobosan yang sedang diusahakan adalah pengembangan komputer yang bekerja tidak dengan arus listrik lagi, namun dengan menggunakan cahaya.

APLIKASI PERANGKAT KERAS
Bidang ini dikembangkan dengan tujuan untuk pengembangan penerapan komputer sebagai alat bantu pada mesin-mesin yang lain. Misalnya penerapan komputer sebagai alat pengendali mesin produksi di pabrik-pabrik, sebagai pengendali reaksi-reaksi nuklir di PLTN, sebagai pengendali rudal dan lain sebagainya. Untuk dapat dipakai sebagai pengendali, maka komputer harus dirancang secara khusus disesuaikan dengan keperluan.

PERANGKAT LUNAK DAN PENGEMBANGANNYA
Setelah disadari bahwa perangkat lunak harus dipisahkan dengan perangkat keras, ternyata justru peranan perangkat lunak menjadi lebih penting daripada perangkat keras. Hal ini bukan berarti perangkat keras tidak penting, tetapi kerja komputer memang ditentukan oleh perangkat lunaknya. Harga perangkat keras yang relatif terus menurun, sedangkan harga perangkat lunak terus meningkat.
Dengan semakin berkembangnya ilmu tentang perangkat lunak, kemudian dipisahkan antara ilmu yang bertugas untuk mengembangkan kemampuan perangkat lunak dan ilmu yang bertugas mengambangkan aplikasi perangkat lunak. Ilmu tentang perangkat lunak komputer disebut Ilmu Sistem informatika (Informatics system).
Di negara-negara yang telah maju, perguruan tinggi yang mengajarkan bidang ini telah dibentuk Fakultas tersendiri, misalnya fakultas informatika (informatics) ada juga fakultas sains komputer (computer science). Semua fakultas tersebut didirikan terutama untuk pengembangan ilmu tentang perangkat lunak.

APLIKASI PERANGKAT LUNAK
Dengan semakin berkembangnya ilmu tentang perangkat lunak, maka perlu dikembangkan berikutnya bagaimana perangkat lunak yang sudah ada dapat dipergunakan semaksimal mungkin.
Pada awalnya memang komputer dibuat hanya untuk komputasi, namun kemudian disadari akan potensinya yang besar dalam bidang bisnis, administrasi dan lain-lain, dan justru sekarang yang banyak berkembang komputer sebagaian besar untuk memabntu kelancaran urusan kantor.
Secara garis besar, aplikasi perangkat lunak dibagi menjadi dua macam aplikasi yaitu aplikasi komputasi dan aplikasi administrasi.
Memang sesuai dengan namanya computer merupakan alat yang dikembangkan untuk aplikasi hitung menghitung dimana kemampuannya sangat luar biasa karena tepat dan akurat. Dengan perkembangan ilmu komputer yang sangat pesat, maka aplikasi lain seperti penerbangan pesawat antariksa ke bulan atau ke planit-planit lainnya boleh dikatakan mutlak memerlukan komputer. Untuk itu semua diperlukan pengembangan pengembangan perangkat lunak untuk aplikasi komputasi. Perancangan pesawat dan peralatan labotarium-laboratorium berjalan dan berkembang dengan cepat sekali dengan adanya komputer.
Dengan adanya kebutuhan yang sangat besar dari dunia bisnis untuk menangani berbagai data, dokumen yang cepat dan akurat, maka banyak pula dikembang aplikasi perangkat lunak untuk aplikasi komputer di bidang bisnis dan administrasi. Bidang ini berkembang misalnya membantu seorang sekretaris dalam menulis dokumen, menangani masalah akuntasnsi, permbuatan daftar gaji dan lain-lain. Upaya ini terus dikembangkan sehingga usaha ke arah otomatisasi kantor akan membantu memudahkan segala macam urusan kantor akan dapat dilakukan dengan cepat, teliti, efektif, efsien dan otomatis.
Disamping itu, sekarang telah dikembangkan secara luas berbagai macam aplikasi komputer di bidang-bidang khusus, antara lain :
a. Computer aided design (CAD), digunakan dalam bidang yang banyak menggunakan gambar dalam prosesnya, misalnya perncangan pesawat, arsitektur dal lainnya.
b. Computer aided Instruction (CAI), aplikasi komputer untuk membantu bidang pengajaran dalam pembuatan paket pengajaran. Dengan bantuan paket komputer dapat bertindak sebagai guru yang pandai di rumah untuk membantu para siswa mengerjakan tugas-tugasnya.
c. Pengembangan teknik robotika (robotic)

SEJARAH KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA
GENERASI PRA KOMPUTER
Sejak nenek moyang manusia mengenal bilangan dan angka, maka kira-kira 3000 SM manusia mulai berusaha mencari alat bantu untuk keperluan hitung menghitung. Mulailah dikembangkan abacus (swipoa) sebagai alat bantu mengitung (2600 SM). Baru tahun 1642 Blaise Pascal (Perancis) membuat alat hitung mekanik, yang dapat melaksanakan penambahan dan pengurangan sampai enam angka. Kemudian Gotfried Wilhelm Leibnitz (l694) mengembangkan mesin yang dapat melakukan empat jenis operasi aritmatika dasar yaitu perkalian, pembagian, penambahan dan pengurangan.
Joseph Marie Jacquard (l804) mengembangkan operasi otomatisasi dengan bantuan kartu-kartu yang dilubangi. Alat temuan Jacquard berhasil melakukan otomatisasi pada pabrik tenun. Kartu ini merupakan cikal bakal punch cards yang dipakai yang dipakai komputer sampai tahun 1950.
Charles Babbage (1812) dari Universitas Cambridge Inggris mengembangkan alat yang dapat melakukan proses perkalian panjang secara otomatis yang biasanya dilakukan secara bertahap dengan alat temuan Leibnitz. Alat tersebut berupa kepingan kayu yang dilubangi, dimana lubang-lubang tersebut merupakan perintah-perintah yang harus dikerjakan oleh alat tersebut. Alat temuan Babbage tersebut dikenal sebagai difference engine. Kemudian disempurnakan menjadi analytical engine. Konsep mesin Babbage disempurnakan oleh seorang ahli matematika yang brilian, Lady Augusts Ada Lovelace (Lady Ada). Akibat temuan tersebut, bersangkutan dikenal sebagai programer komputer pertama, dengan diabadikan namanya (ADA) sebagai salah satu bahasa komputer terbaru. Hollerith (l890) menciptakan punch cards untuk membantu mempercepat proses penghitungan sensus penduduk di Amerika. Dengan alat tersebut perhitungan yang biasanya membutuhkan waktu 10 tahun dapat dipercepat menjadi 3 tahun. Salah satu yang mendukung keberhasilan Hollerith adalah mulai berkembangnya ilmu kelistrikan. Dengan kesuksesannya, Hollerith mendirikan perusahaan sendiri yang disebut tabulating machine company. Perusahaan ini setelah bergabung dengan beberapa persahaan lain, membentuk perusahaan baru yaitu international bussiness company (IBM).
Tahun 1944, Howard (Universitas Havard) berhasil membuat komputer elektrik mekanik yang diberi nama MARK I, meskipun sebelumnya Prof.John Vincent Atanasoff (Iowa state college) dengan asistennya Clifford Berry (l937) telah mengembangkan prototipe komputer yang disebut Atanasoff - Berry – Computer (ABC).
Tahun 1940 Atanasoff dan Berry bertemu dengan John W. Maugcly (Moore School of Electrical Engineering Universitas Pensylvania), dan komputer elektronik pertama di dunia berhasil ditemukan oleh John W. Maugcly bersama-sama J.Presper Eckert Jr (l945) yang diberi nama electronic numerical integrator and calculator (ENIAC). ENIAC ukurannya sangat besar, memiliki berat 3 ton dan menempati ruang sekitar 180 m2, yang dapat melakukan 300 opersi perkalian per detik.

KOMPUTER GENERASI PERTAMA
ENIAC dianggap sebagai awal kelahiran komputer elektronik, komputer generasi pertama. Ciri-cirinya: untai elektroniknya menggunakan tabung hampa (vacum tube)., ukurannya raksasa, kemampuannya 300 operasi perkalian per detik, memori kecil (sekitar 10 kilo byte = 10240 byte).
Salah satu ahli komputer yang menemukan prinsip pemrograman adalah John Von Neumann (Universitas Priceton), dengan dua konsepnya yang penting yaitu: (a) komputer dapat bekerja dengan menggunakan prinsip binary; (b) program komputer sebaiknya disimpan di dalam memori.
Berdasarkan konsep Von Neumann, maka Maugcly dan Eckert berusaha membuat komputer lebih canggih yang diberi nama electronic discrete variable automatic computer (EDVAC). Berikutnya Universitas Cambridge (Inggris) membuat komputer electronic delayed storage automatic computer (EDSAC). Perusahaan swasta pembuat komputer komersial pertama dibangun oleh Maugcly dan Eckert yang diberi nama universal automatic computer (UNIVAC), yang sekarang bergabung dengan BURROUGH dengan nama baru UNISYS. Perusahaan ini berhasil menjual komputer komersial pertama kepada Biro sensus Amerika dan mesin komputer komersial pertama tersebut diberi nama UNIVAC-1, yang tercatat dalam sejarah berjasa membatu biro sensus Amerika selama 12 tahun.

KOMPUTER GENERASI KEDUA
Kelahiran komputer generasi kedua, diawali ditemukannya semi konduktor, yang merupakan bahan setengah penghantar arus listrik, yaitu yang berupa Germanium dan Silicon. Bahan semikonduktor dapat dipakai untuk membuat alat yang bernama transistor, yang mempunyai cara kerja mirip tabung hampa, sehingga dapat dipakai mengganti fungsi tabung hampa. Dengan demikian komponen komputer yang tadinya dibuat dari tabung hampa digantikan dengan transistor. Transistor secara fisik lebih kecil dari tabung hampa, namun memiliki kemampuan yang lebih efisien, sehingga komputer generasi kedua fisiknya jauh lebih kecil, tetapi kemampuannya justru lebih meningkat.
Transistor ditemukan di Bell Laboratories (l947) oleh John Bardeen, Wlliam Shockley dan Walter Bratain. Tahun 1955 Shockley mendirikan perusahaan Shockley semi conductor di Alto California. Kemudian beberapa pegawai Shockley mendirikan perusahaan baru dengan nama Fairchild semi conductor, yang selanjutnya pegawai Shockley dan pegawai Fairchild membuat perusahaan baru yang sangat terkenal sampai sekaran yaitu Intel Corporation. Didaerah sekitar perusahaan Shockley dikenal sebagai lembah silicon (Silicon valley) karena banyaknya perusahaan semikonduktor yang berlokasi tersebut.
Komputer generasi yang telah dipasarkan tahun 1960 UNIVAC 1107, HONEYWELL 1604, IBM 1400, dan lain-lain. Pada tahun tersebut juga berkembang bahasa komputer (perangkat lunak) yaitu bahasa komputer aras tinggi (high level language), yaitu Formula translation (FORTRAN).

KOMPUTER GENERASI KETIGA
Tanda dari kelahiran komputer generasi ketiga adalah ditemukannya untai terpadu (integrated circuit=IC), yang merupakan suatu sistem untai elektronik kompleks yang dapat ditempatkan dalam satu lempeng kecil (microchip). Ukurannya kecil tetapi kemampuan kerjanya sangat besar. Dengan berkembangnya teknologi untai terpadu ini maka komputer ukurannya menjadi semakin kecil, namun memiliki kemampuannya terus semakin meningkat. Komputer pada generasi mampu melaksanakan satu juta operasi pertambahan per detik. Memorinyapun telah mencapai jutaan byte.
Komputer generasi ini tahun 1970 dapat dibeli di pasaran, antara lain IBM 360, IBM 370 UNIVAG 90/30 dan lain-lain. Bersamaan dengan berkembangnya komputer ini, berkembang pula perangkat lunak menjadi teknik-teknik pemrograman jamak (multi programming).
Pada masa tersebut dikembangkan pula alat bantu magnetis yang berupa cakram magnetis yang dipakai alat akses langsung, juga pemakaiann komputer secara on-line dengan menggunakan terminal jarak jauh mulai dikembangkan. Perusahaan penerbangan banyak menggunakan fasilitas komputer on line.

KOMPUTER GENERASI KEEMPAT
Perkembangan yang terus menerus dari para pakar komputer menghasilkan kemajuan yang luar biasa. Komputer ukurannya menjadi semakin kecil karena untai terpadu sekarang digabung dengan untai terpadu yang lain dan dibuat untai terpadu skala besar yang lebih padat yang dikenal Vey large scale ICI (VLSI). Kecepatannya semakin bertambah, memori semakin besar dan harganya semakin turun.
Komputer generasi ini mulai berkembang pada tahun 1975, yaitu komputer IBM 43xx, UNIVAC 11xx, dan lain-lain. Pada masa ini salah satu kenyataan yang muncul adalah membanjirnya mikrokomputer di seluruh dunia. Mikrokomputer memiliki otak yang dikenal sebagai mikroprosessor (microprocessor), yang terdiri dari satu chip, yang didalamnya tersimpan beribu-ribu komponen yang diintegrasikan dalam satu benda saja, yang merupakan perwujudan dari VLSI. Chip ini harganya murah. Dengan ditemukannya bahan ini, maka mikrokomputer harganya sangat murah sama dengan sepeda motor, dengan berat hanya sekitar 5 kg, yang memiliki kemampuan berlipat kali ganda dibandingkan dengan ENIAC.

KOMPUTER GENERASI KELIMA
Komputer generasi pertama sampai keempat masih menggunakan konsepsi sama yaitu yang dikembangkan Von Neumann, Pada komputer generasi kelima yang dicita-citakan pakar komputer adalah komputer yang kerjanya tidak menggunakan cara lama.
Ciri komputer generasi kelima sudah bukan lagi berupa peningkatan kecepatan proses dan penambahan memori. Komputer generasi kelima diharapkan adalah suatu komputer yang mempunyai kemampuan artificial intelengence (kecerdasan buatan), yang mempunyai kecerdasan menyerupai kepandaian manusia (thinking computer). Misalnya komputer melakukan suatu proses dan menemukan kesalahan sewaktu memroses, maka komputer akan memperbaiki sendiri kesalahan tersebut tanpa perlu dibantu manusia.

KOMPUTER SUPER
Komputer super merupakan sebutan untuk jenis komputer tercepat yang dapat diperoleh pada masa kini, yang dapat digolongkan komputer generasi kelima, yang lebih maju daripada komputer generasi keempat biasa. Salah satu perbedaannya adalah menggunakan vektor prosessor. Komputer biasa bekerja dengan menggunakan sebuah prosessor, sedangkan komputer super bekerja dengan menggunakan beberapa buah prosessor yang dapat bekerja sama secara paralel didalam suatu sistem yang dinaman vektor prosessor. Komputer super kecepatannya sangat tinggi, yaitu sekitar 1 milyard operasi per detik yang setara dengan 10000 komputer IBM PC/XT yang bekerja bersama-sama.
Komputer super banyak digunakan untuk laboratorium-laboratorium yang memerlukan banyak perhitungan. Misalnya untuk keperluan merancang pesawat terbang, untuk badan Meteorologi, untuk pemboran minyak dan lain-lain. Pabrik pembuat komputer super antara lain Cray Research, dengan komputer buatannya CRAY-1, CRAY-2, dan CRAY X-MP. Pembuat komputer super lain seperti Control data corporation yang membuat CYBER 205. Perusahaan Jepang yang memproduksi komputer super antara lain FUJITSU, NEC dan lain-lain.

KEMAMPUAN KOMPUTER
Sering manusia mempunyai gambaran bahwa komputer merupakan suatu kotak ajaib yang mampu melakukan banyak hal secara ajaib pula, misalnya meramal nasib orang, memilih jodoh dan lain-lain. Pengertian seperti itu perlu diluruskan. Komputer bukanlah kotak ajaib. Memang komputer memiliki kemampuan luar biasa tetapi hal demikian tidak berarti lalu komputer dapat melakukan apa saja. Harus diingat bahwa bagaimanapun juga komputer hanyalah benda mati yang dibuat manusia dengan segala macam kelemahannya.
Manusia sebagai ciptaan yang Maha Kuasa, masih jauh lebih mengagumkan (ahsani taqwiim). Manusia dibekali cipta, rasa dan karsa. Manusia mempunyai kemampuan mencipta sesuai yang belum ada menjadi ada. Manusia mempunyai kemampuan untuk merasakan dengan pancaindera. Manusia memiliki karsa, yaitu kehendak untuk mencapai sesuatu. Komputer tidak memiliki semuanya. Dipihak lain komputer memang memiliki keunggulan dibandingkan manusia natara lain: kecepatan, ketelitian dan keandalan.
Dari sisi kecepatan jelas komputer miliki kecepatan yang jauh sangat melebihi manusia. Misalnya perkalian angka. Demikian juga ketelitian untuk menghitung komputer jelas lebih baik. Misalnya dalam pembagian komputer mampu menghasilkan beberapa angka di belakang koma. Mengenai keandalan komputer tidak diragunkan karena komputer mampu bekerja berjam-jam tanpa menurun konsentrasinya. Disamping itu komputer memiliki kemampuan untuk menyimpan data dalam jumlah yang sangat banyak dan dengan ketelitian yang sangat tinggi.



















KLASIFIKASI KOMPUTER

Komputer dapat diklasifikasi berdasarkan beberapa macam
KLASIFIKASI BERDASARKAN PERKEMBANGANNYA
1. Komputer generasi pertama, dengan ciri-ciri menggunakan tabung hampa, kecepatan rendah (sekitar 400 operasi per detik) dan memori kecil. Contoh ENIAC
2. Komputer generasi kedua, dengan ciri-ciri menggunakan untai elektronik yang bukan tabung hampa melainkan semikonduktor, sehingga bentuknya kecil dan kemampuannya semakin bertambah. Contoh IBM 1401
3. Komputer generasi ketiga, dengan ciri-ciri menggunakan untai terpadu (IC) yang berupa untai elektronik yang dipadatkan didalam kotal kecil yang disebut cip (Chip). Contoh IBM sistem 360
4. Komputer generasi keempat, dengan ciri-ciri menggunakan untai terpadu skala besar (Large Scale Integrated circuit=LSI) yang berupa banyak IC yang dipadatkan . Contoh IBM sistem 43xx
5. Komputer generasi kelima. Komputer yang dicita-citakan manusia oleh para pakar komputer, bukan merupakan pengembangan yang begitu saja dari generasi-generasi komputer pendahulunya, yang hanya memikirkan semakin tingginya kecepatan dan semakin besarnya memori, karena hal ini sudah tidak berdampak lagi bagi masyarakat. Komputer generasi ini bila pernah menmgalami error, maka pada lain kesempatan komputer tersebut akan bisa memperbaiki error tersebut dengan sendirinya tanpa campur tangan manusia lagi. Berbeda dengan komputer yang terdahulu bila listrik mati , maka data yang berada dalam memori akan hilang dan untuk mengingatnya maka komputer harus diingatkan dari awal lagi dan diisi kembali.

KLASIFIKASI MENURUT CARA KERJANYA
Komputer adalah suatu alat elektronik yang bekerja dengan menggunakan tenaga listrik, sehingga cara kerja komputer tidak terlepas dari cara kerja tenaga listrik. Tenaga listrik dapat bekerja dengan sistem kontinyu dan sistem digital. Tenaga listrik yang dipakai sehari-hari adalah sistem kontinyu, dengan bentuk gelombang sinusoida. Pada sistem ini gelombang listrik berubah-ubah tegangannya dari misalnya –300 volt ke lebih kurang 300 volt secara kontinyu. Sedangkan dalam sistem digital, tenaga listrik berubah-ubah dengan sekonyong-konyong tidak secara kontinyu.
Berdasarkan cara menggunakan lsitrik tersebut dikembangkan komputer :
1. Komputer analog, yang bekerja dengan menggunakan sistem kontinyu. Keuntungannya harganya relatif murah, namun tidak terlalu teliti dalam melakukan perhitungan. Komputer ini cocok untuk perhitungan-perhitungan teknik.
2. Komputer digital, yang bekerja dengan sistem digital. Komputer ini bekerja dengan sangat cepat dan memiliki ketelitian yang tinggi. Komputer ini yang dipakai secara luar baik di bidang teknik, bisnis dan rumah tangga.
3. Komputer hybrid, bekerja dengan kedua sistem listrik tersebut bersama-sama

KLASIFIKASI MENURUT FUNGSINYA
1. Komputer untuk penggunaan umum (general purpose computer). Komputer ini banyak dipakai untuk membantu perhitungan teknik, maupun pengolahan data administrasi, dan memang dirancang untuk dipakai oleh umum. Komputer ini banyak dipakai sehari-hari di toko, laboratorium, poerusahaan dan lainnya.
2. Komputer untuk penggunaan khusus (special purpose computer). Komputer ini dirancang khusus agar sesuai dengan kebutuhan,misalnya secara fisik kecil tetapi ketelitiannya sangat tinggi. Contoh komputer yang dipakai pada rudal.

KLASIFIKASI MENURUT KAPASISTASNYA
1. Komputer mikro, ukuran fisiknya mulai dari kalkulator sampai 0.5 x 0.5 x 0.5 m yang dapat diletakkan diatas meja. Kapasitas memorinya dapat 65 kilobyte (KB), 256 KB, 512 KB, 3 MG atau 3000 KB. Kapasitas penyimpanan magnetisnya bervariasi dari 100 KB (menggunakan disket) sampai lebih 40 juta byte (menggunakan harddisk). Contoh IBM PC, APPLE II, JANGGER, GARUDA (buatan Indonesia) dan lain-lainnya.
2. Komputer mini, memiliki kemampuan beberapa kali lebih besar daripada komputer mikro. Ukuran fisik sebesar lemari kecil dengan memori paling kecil 128 KB sampai 16 MB atau lebih. Komputer ini dapat dipakai komputasi data ribuan orang. Kapasitas penyimpanan magnetisnya dapat mencapai ratusan juta byte. Contoh IBM S/38, MINI VAX dan sebagainya.
3. Komputer medium, yang kemampuannya beberapa kali komputer mini. Diperlukan ruangan khusus untuk menyimpannya dengan memori minimal 512 KB sampai 36 MB atau lebih. Komputer ini dapat menangangi pegawai ribuan orang. Contoh IBM 4381, IBM 370/165 dan sebagainya.
4. Komputer maksi (maxi), memerlukan ruangan yang besar, memori dapat mencapai 64 MB.Komputer ini dapat menangani data jutaan orang sekaligus. Contoh IBM 3081. Komputer ini dipakai oleh perusahan-perusahaan penerbangan untuk melayani pengaturan pemesanan tempat dari ribuan orang dan puluhan kota di seluruh dunia. Banyak pabrik komputer yang mengembangkan sistem ini antara lain CDC, FUJITSU, UNISYS, HONEYWELL dan lainnya. IBM mengeluarkan model IBM 3081, IBM 3083, dan sebagainya.
5. Komputer super. Dibedakan dengan komputer maksi biasanya di dalam hal prosessor terdiri dari lebih satu, yang bekerja secara bersama-sama sehingga bekerja dengan kecepatan yang sangat tinggi. Kecepatan kerjanya dapat mencapai I milyar operasi per detik ( 1 giga operasi per detik= 1 GOPS). Contoh CRAY –1, CRAY-2, CRAY X-MP, CDC dengan Cyber 205, NEC, FUJITSU dan sebagainya.

MERK KOMPUTER
Selain klasifikasi diatas, maka komputer di pasaran dapat diklasifikasi berdasarkan merknya.Misalnya IBM, UNIVAC, ICI, NCR, HONEYWELL, APPLE, FUJITSU, NEC dan lain-lainnya. Setiap pabrik komputer biasanya menghasilkan komputer berbagai macam model dan ukuran komputer. Nama yang diberikan biasanya terdiri dua bagian, pertama kode sistem dan yang kedua kode model. Misalnya IBM 370/145, artinya mempunyai sistem dengan kode 370 dan modelnya model 145




PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Perangkat keras komputer terdiri dari perangkat keras pokok dan perangkat keras bantu.
PERANGKAT KERAS POKOK
Perangkat keras pokok komputer pada dasarnya terdiri dari 5 komponen penyusunnya, yaitu: unit masukan, unit memori, unit pusat pemrosesan, unit perhitungan dan penalaran dan unit keluaran.
Diagram organisasi kelima unit tersebut didalam membentuk sistem komputer adalah sebagai berikut:
MEMORI
CPU
ALAT MASUKAN
ALAT KELUARAN




DATA INFORMA INFORMASI
A/LU



KOMPUTER


MEMORI
Pada awal perkembangan komputer (l945), alat yang digunakan sebagai memori adalah cincin magnetis (magnetic core). Cincin magnetis ukurannya kecil sekali dengan jari-jari hanya beberapa mililiter yang ditengahnya dipasang untai kawat untuk menyalurkan arus listrik. Apabila benda logam berbentuk cincin diberi aliran listrik, maka akan terbentuk medan magnet. Arah medan magnet yang dibangkitkan dapat searah dengan jarum jam maupun berlawanan dengan arah jarum jam taergantung dari arah aliran arus listrik. Dalam hal penggunaannya sebagai unit memori, maka dapat dibuat bahwa bila medan magnet searah dengan jarum jam berarti cincin tersebut menyatakan bit 1, dan bila arahnya berlawanan dengan arah jarum jam cincin tersebut menyatakan bit 0. Setiap karakter huruf A dinyatakan dengan kombinasi kombinasi bit menurut metode yang dipakai. Bila dipakai metode extended binary coded decimal interchange code (EBCDIC), maka setiap karakter dinyatakan dengan 8 bit. Jadi apabila setiap cincin magnetis menyatakan 1 bit, maka setiap karakter membutuhkan 8 buah cincin magnetik untuk menyatakannya. Sedangkan untuk metode American code for information interchange (ASCHII) setiap karakter cukup dinyatakan dengan 7 bit.
Karena tiap karakter memakai 8 bit untuk menyatakannya (sistem EBCDIC), maka berarti juga setiap karakter membutuhkan 8 cincin magnetis. Jadi dapat dibayangkan berapa banyaknya cincin magnetis yang harus ada bila suatu komputer mempunyai memori sebesar 1 juta byte. Oleh karena itu pada waktu memori masih menggunakan cincin magnetis harganya sangat mahal. Komputer umumnya membutuhkan memori dengan kapasitas besar, sehingga para pakar mengembangkan teknologi membuat memori dengan sistem lain, yaitu menggunakan bahan semikonduktor. Setelah tahun 1970 semua komputer sudah menggunakan metal oxide semi conductor (MOS) sebagai memori.
Memori dengan MOS ini berbentuk lempengan yang sangat kecil, berukuran 1 x 1 cm, tetapi mempunyai kapasitas simpan sangat besar. Cip tersebut mampu berkapasitas sampai 16000 byte per buahnya. Dengan sistem ini, ruangan yang diperlukan untuk memori menjadi sangat kecil, tetapi kapasitasnya sangat besar, sehingga harganya menjadi sangat murah. Perkembangan selanjutnya adalah ditemukannya teknik bubble memory.
Dalam duania komputer sehari-hari, memori sering disebut random acess memory (RAM= pengingat akses acak), karena data dapat ditulis maupun dibaca pada lokasi dimana saja didalam memori. Jenis memori lain adalah read only memory (ROM), memori yang hanya dapat dibaca dan tidak dapat ditulisi. Pengisian ROM dengan program maupun data dikerjakan oleh pabrik.
Satuan memori adalah byte, dimana 1 byte adalah kemampuan memori untuk menyimpan satu karakter. Memori dapat dibayangkan sebagai suatu almari dengan beratus-ratus bahkan beribu-ribu kotak, dengan setiap kotak menyatakan satu byte.
Kapasitas suatu komputer dinyatakan dengan istilah byte. Satuan sebesar 2^10 byte, yaitu 1024 byte, disebut 1 kilo byte (1 KB). Satuan 1 mega byte berarti sama dengan 1000 KB. Bila suatu komputer dinyatakan berkapsitas 512 KB berarti kapasitas memori tersebut adalah 512 x 1024 byte = 524288 byte. Dengan memori sebanyak itu kotak-kotak tersebut mempunyai alamat mulai 0 sampai 524287. Ini berarti apabila memori komputer tersebut dipakai untuk menyimpan huruf A, maka dapat menyimpan sebanyak 524288 huruf A. Teknik penyimpanan 1 karakter menggunakan tempat sebanyak 1 byte adalah berlaku untuk data alphanumeris, yakni semua karakter A-Z, 0, 1-9, ?, >,< dan * dan semua simbul yang ada.
Lain halnya dengan teknik penyimpanan bilangan numeris. Untuk menyimpan suatu bilangan misalnya 1.5 atau 136793898 atau yang lain, komputer menggunakan suatu cara tertentu yang khusus, yaitu disimpan dengan menggunakan memori sebanyak 4 byte. Baik bilangan 1.5 maupun bilangan 136793898 komputer menyimpannya dengan menggunakan memori sebanyak 4 byte. Dengan teknik tersebut maka bilangan ini dpat ditambahkan atau dikalikan dan sebagainya. Bilangan 136793898 dapat berarti sebagai bilangan, misalnya keuntungan suatu PT tertentu, sehingga dapat dijumlah atau dikurangi dan sebagainya. Namun dapat juga menunjukkan NIP (nomor induk pegawai) seorang karyawan. Sebagai suatu NIP bilangan tersebut bukan untuk dikalikan atau ditambahkan, sehingga bilangan tersebut hanya berfungsi sebagai karakter saja. Sebagai karakter untuk menyimpannya dalam memori memerlukan 9 byte. Oleh karena pentingnya satuan 4 byte, maka 4 byte disebut dengan istilah 1 word. Bilangan yang disimpan dengan menggunakan memori sebanyak 4 byte, disebut sebagai bilangan berpresisi tunggal. Untuk bilangan berpresisi tunggal ketelitian yang dapat dicapai maksimum hanyalah 7 digit. Bila ingin melakukan proses perhitungan yang membutuhkan ketelitian tinggi, misalnya menghitung lintasan satelit, perancangan pesawat terbang dan lain-lain dapat digunakan bilangan dengan presisi ganda, yang membutuhkan memori yang lebih banyak yaitu 8 byte dengan ketelitian meningkat menjadi 16 digit.
Ada juga model lain yaitu model integer = bilangan bulat. Model ini adalah bilangan yang tidak bisa mempunyai tanda desimal, sehingga tidak bisa untuk menyimpan pecahan. Bilangan integer berpresisi tunggal hanya memerlukan 2 byte memori, sedangkan bilangan tneger berpresisi ganda membutuhkan 4 byte memori.

UNIT MASUKAN
Unit masukan adalah bagian dari sistem komputer yang bertugas untuk menerima perintah maupun data dari luar masuk ke dalam komputer. Unit masukan terdiri dari berbagai jenis alat, antara lain:
1. Papak ketik (keyboard). Unit ini sekarang yang paling banyak dipakai, terutama oleh komputer mikro. Model papan ketik bervariasi sesuai dengan pabrik pembuatnya. Tombol papan ketik dapat dikelompokkan menjadi tiga yaitu:
a. Tombol mesin ketik biasa. Kelompok tombol yang biasanya berada di tengah papan ketik. Tombol ini fungsi dan letak/posisi hurufnya sama dengan mesin kerik biasa.
b. Tombol numerik. Tombol ini umumnya berada dibagian sebelah kanan pakan ketik. Tombol ini sering digabung dengan fungsinya dengan tombol anak panah (untuk menggerakkan kursor). Bila akan menggunakan tombol numeriknya harus menekan tombol kunci numerik (num lock).
c. Tombol fungsi. Tombol ini bisanya terletak di sebelah kiri atau di atas papan ketik. Tombol ini fungsinya dapat diatur sesuai dengan kebutuhan. Biasanya disediakan 10-12 buah tombol fungsi yang masing-masing dapat diatur fungsinya. Papan ketik umumnya dibuat terpisah dengan unit pengolah pusat (CPU), supaya papan ketik dapat diletakkan secara leluasa ditempat ditempat yang senyaman mungkin, sehingga efektifitas penggunaan komputer dapat ditingkatkan karena lebih berkonsentrasi dan lebih hemat tenaga.
2. Pembaca kartu (card reader). Sebelum tahun tujuh puluhan perintah-perintah atau data-data yang diberikan pada komputer biasanya ditulis dalam suatu media masukan yang disebut kartu plong (punch card). Kartu plong selanjutnya dibaca oleh unit masukan yang disebut pembaca kartu (card reader). Mesin plong juga menggunakan alat seperti papan ketik untuk penulisannya, tetapi papan ketik yang dipakai kemampuannya lain dibandingkan dengan papan ketik biasanya. Karakter yang dituliskan pada papan ketik akan dibuatkan lubangnya pada kartu plong. Bila kartu terlanjut berlubang, tentu tidak dapat ditutup kembali, sehingga tidak dapat dipakai lagi. Oleh karena banyaknya kelemahan inilah maka metode pemasukan data dengan kartu plong sekarang hanyalah tinggal menjadi sejarah saja.
3. Pembaca dengan cahaya. Alat masukan media cahaya bekerja mebaca data dengan menggunakan bantuan cahaya. Jenisnya antara lain:
a. Optical mark reader (OMR). Bahan yang dibaca berupa kertas yang sudah diberi tanda, yaitu bisanya dilakukan dengan pensil 2B. Kertas yang dipakai berkualitas tertentu yakni liat dan tidak mudah sobek, juga cukup halus agar mudah melewati pembaca dengan baik. Untuk memperoleh hasil yang baik perlu diperhatikan hal-hal sebagai berikut: (a) lembar jawaban tidak boleh kotor, baik debu atau tinta., (b) tidak boleh terlipat, (c) pensil yang digunakan harus tepat dan (d) pemberian tanda harus rapi dan benar.
b. Pena cahaya (light pen). Alatnya berbentuk seperti pena yang disambungkan kabel dibelakang dan disambungkan langsung pada komputer. Bila ujung pena dibawa ke layar monitor dan pena digerak-gerakkan dilayar maka pada layar akan terdapat gambar atau tulisan hasil goresan yang dibuat tadi. Gambar disimpan dan diolah lebih lanjut dengan program sesuai dengan yang diinginkan.
c. Sacanner. Alat ini dapat dipakai untuk membaca sebuah dokumen yang tertulis pada sebuah kertas, dengan cara melewatkan kertas tersebut pada alat ini, sehingga tulisan yang ada dapat dibaca oleh komputer dan selanjutnya diolah lebih lanjut sesuai dengan keinginan..
4. Pembaca dengan alat mekanis.
Adalah alat masukan yang membaca data dengan menggunakan media mekanis. Gerakan mekanis diubah kebentuk pulsa listrik dan menjadi data masukan untuk prosessor.
a. Joystick. Alat ini biasanya dipakai untuk memberikan masukan pada permainan dengan komputer.
b. Mouse. Alat ini menggunakannya dengan cara menggerak-gerakan diatas meja dengan seperti gerakan tikus.
5. Pembaca dengan media suara. Alat masukan ini sudah ada namun masih terus dikembangkan. Dengan media ini komputer diberikan perintah dengan kata-kata dan komputer sudah mengertinya. Masalah yang muncul adalah suara masing-masing orang tidak sama.
6. Pembaca dengan media magnetis. Contoh alat yang digunakan adalah:
a. Digitizer. Alat ini sangat tepat untuk memindahkan gambar, misalnya peta dari gambar dikertas ke layar komputer. Dengan digitizer pemindahan gambar dari suatu media, kertas ke komputer menjadi pekerjaan yang tidak sulit.
b. Magnetic ink recognition (MIR). Alat ini membaca tulisan yang ditulis dengan tinta khusus yaitu tinta magnetis.
7. Pembaca khusus. Salah satu alat yang dirancang khusus untuk masukan komputer misalnya adalah Bank teller yang dikenal sebagai automatic teller machine (ATM). Alat inu merupakan unit masukan yang dapat diletakkan dimana saja, misalnya di pusat pertokoan yang ramai. Unit masukan ini dihubungkan dengan komputer yang ada di kantor pusat suatu bank. Para nasabah yang memerlukan uang dapat mengambil langsung dari unit ini dengan memasukkan kartu khusus ke dalamnya. Unit ini akan membaca kemudian mengirimkan hasilnya ke komputer pusat. Bila data dari kartu sah, maka komputer pusat akan mengirimkan sinyal ke unit tersebut dan unit tersebut akan mengelaurkan uang sesuai dengan permintaan nasabah.

UNIT PUSAT PEMROSESAN
Sesuai dengan namanya, unit ini merupakan alat untuk pusat pemrosesan semua perintah-perintah yang diberikan. Alat ini disebut juga central processing unit (CPU) atau kadang-kadang disebut prosesor. Unit ini terdiri rangkaian elektronik yang rumit dan kompleks. Bila suatu perintah diterima oleh unit ini, maka perintah akan diinterpretasikan, dipecahkan kode-kodenya dan sesuai dengan kode-kode tersebut unit ini akan mengeluarkan perintah-perintah pada unit lain untuk melaksanakan tugas yang diterimanya. Untuk komputer ukuran besar, unit pemrosesan diletakkan di dalam suatu kotak besar. Unit Pusat Pemrosesan untuk komputer besar umumnya dibuat sendiri oleh pabrik komputer yang mengeluarkan merk komputer tersebut. Misalnya pabrik komputer IBM, untuk komputernya pabrik ini membuat unir pusat pemrosesan sendiri. Sedang untuk komputer mikro, unit pusat pemrosesan-nya biasanya dibuat oleh pabrik lain, yaitu pabrik yang khusus membuat prosesor, yang bukan pabrik pembuat komputernya. Unit pusat pemrosesan untuk komputer mikro biasanya dibuat dalam suatu lempeng kecil kompak, yang disebut very large scale integrated circuit (VLSI). Lempeng kecil ini disebut sebagai unit pemrosesan mikro, atau mikroprosesor.
Unit pusat pemrosesan mikro biasanya dipakai dalam komputer mikro. Nama pabrik yang membuat unit pemrosesan mikro ini antara lain intel, motorola, zilog dan lain-lain. Bisanya suatu pabrtik unitpemrosesan mikro mengeluarkan bermacam-macam model mikroprosesor, misalnya pabrik intel, mengeluarkan model 8088, 8086, 80386 dan lain-lain. Untuk kerja suatu unit pusat pemrosesan dipengaruhi oleh kapasitas pemrosesan bit nya dan juga oleh frekuensi kerjanya. Kapasitas bit untuk unit pemrosesan biasanya adalah 8, bit sampai 16 bit. Bila suatu prosesor berkapasitas pemrosesan 8 bit, maka dapat dipikirkan bahwa prosesor tersebut mempunyai 8 pintu masuk untuk menerima bit-bit instruksi. Demikian juga untuk 16 bit, masing-masing mempunyai 16 pintu. Dengan demikian unit pusat pemrosesan 16 bit dapat memproses kira-kira 2 kali 8 lebih cepat dari yang jenis 8 bit. Namun dalam prakteknya, sering tidak tepat 2 kali lebih cepat karena masih banyak faktor lain yang juga mempengaruhi, antara lain frekuensi kerja komputer. Untuk pusat pemrosesan komputer besar umumnya 32 bit atau lebih.
Tiap-tiap unit pusat pemrosesan walaupun unjuk kerjanya mirip, tetapi pada dasarnya cara kerjanya berbeda satu dengan lainnya. Misalnya prosesor X untuk perintah perkalian kode bahasa mesinnya adalah 10110111, sedang pada prosesor Y kodenya berupa 10001111. Demikian juga untuk unit pusat pemrosesan yang lain kodenya berbeda lagi. Kode perintah kepada unit pusat pemrosesan untuk melakukan suatu perintah disebut sebagai instruksi mikro (micro instruction). Jadi perintah mikro untuk suatu unit pusat pemrosesan berbeda satu dengan yang lain. Hal inilah yang menyebabkan suatu program yang ditulis dalam bahasa mesin dari suatu komputer, misalnya apple, menggunakan unit pusat pemrosesan motorola tipe 6502 tidak dapat diproses oleh komputer yang menggunakan unit pusat pemrosesan yang berbeda, misalnya IBM PC yang menggunakan unit pusat pemrosesan intel 8088. Namun sebaliknya dua komputer dari merk berbeda, tetapi menggunakan unit pusat pemrosesan dari tipe sama akan dapat memproses program bahasa mesin yang sama. Jadi rancangan pembuatan, atau disebut arsitektur unit pusat pemrosesan akan mempengaruhi unjuk kerjanya. Kecepatan kerja unit pusat pemrosesan biasanya diukur dengan satuan : banyak operasi yang dapat dikerjakan setiap detik (OPS=operation per second). Setiap seribu operasi per detik disebut: kilo operasi per detik (KOPS), sedangkan satu juta operasi per detik disebut mega operasi per detik (MOPS). Kecepatan unit pusat pemrosesan yang biasa adalah berkisar antara 100 KOPS sampai 1 MOPS. Sedang unit pusat pemrosesan untuk superkomputer berkecapatan sampai 1000 MOPS.
Untuk perhitungan dan penalaran (ALU= arithmatic and logic unit) biasanya sudah menjadi satu lempengan yang kompak dengan unit pusat pemrosesan, dan biasanya keduanya sekaligus disebut istilah unit pusat pemrosesan.


UNIT KELUARAN
Unit keluaran merupakan unit yang bertugas mengeluarkan hasil-hasil olahan dari pada komputer ke media yang dapat dibaca oleh orang. Unit keluaran ada berbagai jenis antara lain:
a. Layar tampilan=monitor (video display monitor).
Layar tampilan adalah alat keluaran yang sangat praktis, yang dapat menampilkan hasil-hasil olahan komputer dengan cepat dan dapat diatur dengan warna-warni yang menarik. Layar tampilan ada bermacam-macam warna yaitu ada berwarna tunggal (monochrome), baik hijau, kuning, abu-abu maupun berwarna jamak. Layar tampilan banyak yang diproduksi oleh pabrik yang berbeda dengan pabrik pembuat unit pusat pemrosesan (UPP). Keuntungan layar tampilan sebagai unit keluaran adalah bahwa tidak membutuhkan media-media yang hanya sekali pakai, misalnya kertas, sehingga biaya operasinya sangat rendah. Layar tampilan juga dapat menampilkan gambar berbagai macam karakter termasuk tulisan abjad Yunani misalnya alfa (a), beta (b), dapat dipakai menggambar bermacam-macam gambar dan permainan komputer (video games) dan lain-lain. Ukuran layar tampilan biasanya 25 baris kali 80 kolom,meskipun dapat diatur menjadi 25 baris kali 40 kolom.
Jenis-jenis monitor berwarna dipasaran antara lain:
1. Color graphics adaptor (CGA). Pada monitor jenis ini layar dibagi kedalam 640 (kolom) x 200 (baris).
2. Enhached graphics adaptor (EGA). Pada monitor jenis ini layar dibagi kedalam 640 (kolom) x 350 (baris).
3. Video graphics adaptor (VGA). Pada monitor jenis ini layar dibagi kedalam 640 (kolom) x 480 (baris).
4. Enhached VGA. Pada monitor jenis ini layar dibagi kedalam 800 (kolom) x 640 (baris).
5. Super VGA. Pada monitor jenis ini layar dibagi kedalam 1024 (kolom) x 768 (baris).
b. Pencetak (printer)
Setelah layar penampil, maka pencetak merupakan unit keluaran yang paling sering dipakai, karena hasil dari pencetak adalah berupa kertas yang dapat disimpan sebagai arsip hasil. Pencetak ada beberapa macam antara lain:
1. Pencetak matrik titik (dot matrix printer)
Pencetak tipe ini menggambar huruf dengan menggunakan metode kombinasi titik-titik yang berbentuk matrik. Jumlah titik dalam matrik yang biasa dipakai untuk menggambar sebuah huruf bervariasi, dan biasanya menggunakan 7 baris x 5 kolom titik. Keuntungan menggunakan pencetak matrik adalah huruf yang dicetak dapat bermacam-macam, juga dapat dipakai untuk menggambar bermcam-macam bentuk dan photo. Kerugian menggunakan pencetak tipe ini kualitas hurufnya tidak terlalu bagus. Untuk mengatasi hal ini biasanya pencetak tipe ini dilengkapi dengan kemampuan untuk pencetakan dengan kualitas yang mendekati mesin ketik elektrik biasa, dengan konsekuensi kecepatan menulisnya jadi lambat. Pencetak ini ada yang selebar 80 kolom huruf standard ada pula yang 132 kolom. Kecepatannya ada yang 200 karakter per detik (KPD), ada yang 60 KPD.
2. Pencetak roda putar (Daisy wheel printer)
Pencetak ini bekerja dengan menggunakan roda yang dapat berputar pada porosnya. Pada tepi roda terpasang huruf-huruf yang akan bekerja sebagai palu pencetak. Pada proses pencetakan huruf tersebut dicetakkan ke kertas sehingga tampak tulisan di kertas tersebut. Keuntungan pencetak model ini tulisan yang dihasilkan bagus dan tajam, dengan kualitas sama dengan mesin ketik elektrik biasa, karena caranya sama. Kerugiannya variasi hasil cetakan terbatas, dan tergantung dari variasi huruf yang terdapat pada roda putar. Kecepatan cetaknya berkisar 50-300 KPD.
3. Pencetak baris (line printer)
Pencetak ini bekerja dengan menggunakan pita baja yang mempunyai mata cetak . Proses pencetakannya: pita baja berputar cepat dan dipukul oleh palu dari sisi yang berlawanan. Kertas diletakkan diantara pita baja dan palu, sehingga apabila palunya memukul maka pada kertas akan tercetak huruf-hurufnya. Pencetak ini biasanya dipakai pada komputer besar, karena kecepatan kerjanya tinggi, berkisar antara 500-3000 KPD.
4. Pencetak laser (laser printer)
Pencetak ini merupakan penemuan baru ahli komputer. Sistem penulisannya dengan menggunakan sinar laser, sehingga kecepatan kerjanya sangat tinggi sekali, yaitu dapat mencapai 10000 KPD sekaligus dengan kualitas huruf yang sangat bagus. Selain itu pencetak laser dapat pula mencetak berbagai macam jenis gambar dengan kualitas yang bagus. Pencetak ini sangat efektif membantu para penerbit buku, sebab bila pengarang buku dapat menuliskan karangannya pada disket komputer, maka untuk setting percetakannya tidak usah dilakukan dua kali, cukup hasil karangan tersebut dituliskan pada kertas dengan pencetak laser tersebut dan kualitas hurufnya sudah sama dengan pencetakan yang terbaik sekarang.
5. Mesin ketik listrik biasa
Mesin ketik listrik biasa, yang biasanya hanya digunakan untuk mengetik, ada pula yang oleh pabriknya diberi perlengkapan elektronik yang sedemikian, sehingga dapat dihubungkan dengan komputer secara langsung untuk dipakai sebagai pencetak. Hanya biasanya untuk kerjanya lambat, sehingga masih terus dikembangkan untuk memperoleh kecepatan yang lebih tinggi.
c. Penggambar (plotter)
Penggambar merupakan alat pencetak yang menarik, karena hasil yang diberikannya berupa gambar yang garisnya kontinyu dalam beraneka warna. Penggambar dipakai untuk menampilkan grafik, diagram dan lain-lainnya. Bidang ilmu yang bertugas dalam hal perancangan, misalnya teknik arsitektur, teknik sipil dan lain-lain sangat memperoleh bantuan dengan adanya alat ini.
d. Penampilan dengan media suara
Sekarang telah dikembangkan dan ditemukan media keluaran yang menggunakan sistem suara dan gambar, sehingga hasil komputer dapat diperoleh dalam bentuk suara yaitu dengan sistem multimedia. Dengan sistem ini dapat dinikmati gambar-gambar serta suara melalui komputer, misalnya dengan video compact disk (VCD) dapat dinikmati baik gambarnya maupun suaranya.

PERANGKAT KERAS BANTU
Perangkat keras bantu adalah perangkat keras yang dipakai komputer selain kelima komponen pokok yang telah dibahas di depan. Sebenarnya komputer, tanpa perangkat keras bantu sudah dapat bekerja, namun bila perangkat keras bantu ini ada, maka kerja komputer akan jauh lebih efektif.
Perangkat keras bantu dapat dikelompokkan menjadi dua bagian yaitu: (1) perangkat keras penyimpan, dan (2) perangkat keras untuk komunikasi data.
Memori komputer yang terbuat dari semikonduktor, akan dapat bekerja sebagai pengingat selama listrik menyala, namun apabila aliran listrik dipadamkan maka semua data atau program yang disimpan didalamnya akan hilang. Agar supaya data atau program tidak hilang apabila listrik dipadamkan maka perlu disimpan dalam suatu unit penyimpan yang tidak akan rusak atau hilang bila listrik dimatikan. Unit yang dipakai untuk ini biasanya bekerja secara magnetis, dan disebut unit penyimpan megnetis. Meskipun tidak semua perangkat keras penyimpan bekerja secara magnetis, ada juga yang bekerja tidak secara magnetis, misalnya dalam kertas berlobang maupun secara optis. Dengan disimpan dalam unit penyimpan maka meskipun listrik mati, data maupun program yang sudah tersimpan tidak akan hilang, melainkan dapat dibaca lagi pada kesempatan lain dan selanjutnya diolah oleh komputer.
Manfaat perangkat keras bantu dalam kerja komputer antara lain:
a. Sebagai media kerja (work area) untuk komputer
Dalam mengolah data, sebelummencapai hasil akhir sering komputer harus menghitung banyak hal. Hasil-hasil sementara ini sering kali sangat banyak sehingga memori utama tidak sanggup menampungnya. Oleh karena itu diperlukan suatu media yang dapat membantu komputer menyimpan hasil-hasil sementara, sebagai alat pembantu memori utama.
b. Sebagai penyimpan (storage)
Memori hanya dapat menyimpan data selama listrik menyala, karena tenaga listrik itulah yang mempertahankan keberadaan data didalam memori. Namun bila listriknya mati, maka semua data yang ada dalammemori akan hilang. Apabila diperlukan penyimpanan data dalam jangka waktu lama, dan biasanya memang demikian, maka data perlu disimpan sebagai arsip data, sehingga diperlukan media penyimpan yang dapat menyimpan data untuk jangka waktu lama. Salah satu fungsi perangkat keras penyimpan adalah sebagai alat penyimpan data yang dapat menyimpan data untuk waktu yang lama tersebut.
Jenis-jenis perangkat bantu antara lain: (a) cakram magnetis, (b) pita magnetis, dan (c) unit bantu lain.
Sebagai komponen bantu dalam komputer, media magnetis dikendalikan oleh suatu unit pengendali. Unit pengendali media cakram magnetis, disebut unit pengendali cakram (disk drive), sedangkan unit pengendali pita magnetis disebut unit pengendali pita (tape drive).

Cakram magnetis
Cakram magnetis adalah media magnetis yang paling banyak dimanfaatkan sebagai unit perangkat keras bantu. Keunggulan cakrammagnetis dibanding alat bantu magnetis antara lain:
a. Dapat dibaca secara akses langsung (random acces), sehingga proses baca dan tulis yang dilakukan oleh prosesor tidak terhambat. Data nomor berapapun dapat dibaca langsung tanpa harus terlebih daluhu membaca data yang pertama
b. Kapasitas simpan besar, sehingga memadai sebagai media kerja maupun untuk unit penyimpanan.
Kerugiannya dibandingkan dengan pita magnetis adalah:
a. Untuk kapasitas simpan yang sama, cakram magnetis biayanya lebih mahal daripada pita magnetis.
b. Agak sulit untuk dibawa-bawa (kurang portable). Pita magnetis lebih aman dan lebih mudah untuk dibawa-bawa.
Namun demikian cakram magnetis tetap lebih efektif untuk digunakan daripada media bantu magnetis lain, sehingga cakram magnetis terpilih sebagai media kerja yang paling banyak dipakai.
Jenis cakram magnetis antara lain:
1. Cakram lentur (floppy disk = diskette)
Cakram lentur adalah unit penyimpan magnetik yang paling luas dipakai dalam komputer mikro. Cakram lentur dibuat dari suatu bahan sejenis plastik yang disebut mylar, yang permukaannya dilapisi lapisan magnetis. Biasanya cakram disimpan dalam suatu alat pembungkus (jacket) dan disketnya sendiri disimpan dalam alat pembungkus tersebut. Pada pembungkus ada beberapa lubang yang masing-masing mempunyai fungsi. Lubang ditengah gunanya sebagai tempat pemutar cakram (disk drive), sedang lubang pada pembungkus yang memanjang disisi bawah sebagai permukaan yang dibaca oleh kepala rekamnya. Suatu bundaran kecil disisi lubang yang di tengah untuk keperluan sinkronisasi alat pembacanya. Sedangkan sobekan kecil disisi kanan atas disebut sebagai notch. Nocth dapat ditutup alat sejenis plester kecil (biasanya disediakan oleh pabrik pembuat). Apabila notch ditutup dengan plester maka rekaman yang ada didalam cakram tidak dapat ditulisi (yang berarti isinya tidak dapat dihapus), melainkan hanya dapat dibaca. Kondisi ini disebut write protect atau kondisi read only. Bila notch tersebut dibuka, maka cakram dapat ditulisi dan dibaca, yang berarti isinya dapat dihapus. Pada cakram biasanya terdapat label untuk menuliskan keterangan. Label umumnya ada dua macam, yaitu label permanen yang biasanya terletak di pojok kiri atas dan disebelah kanannya dapat diletakkan sebuah label yang tidak permanen, yang dapat ditulisi mengenai sisi cakram. Label tersebut biasanya sudah disediakan oleh pabriknya.
Data dalam cakram lentur direkam dalam jalur-jalur (tracks). Jalur-jalur ini berupa lingkaran konsentris, dan tiap-tiap jalur dibagi dalam sektor-sektor. Pada sektor-sektor itulah data direkam. Banyaknya jalur pada permukaan cakram dan banyaknya sektor pada tiap jalur tergantung kepada tipe komputernya, dimana komputer satu dengan lainnya biasanya berbeda cara menyusun jalur dan sektor. Misalnya IBM-PC biasanya tiap permukaan dibagi didalam 80 jalur dan tiap jalur dibagi dalam 9 sektor. Sistem penyusunan sektor ada dua yaitu: (1) sistem perangkat keras (hardsectored), dimana sistem penyusunan sektor dikerjakan oleh pabrik cakram dan sektor ini tidak dapat diubah-ubah; dan (2) sistem perangkat lunak (soft sectored), yang penyusunannya dikerjakan oleh perangkat lunak. Cakram ini dijual dari pabrik tanpa sektor. Sektor-sektor disusun oleh perangkat lunak dari komputer yang bersangkutan, sehingga cakram jenis ini dapat dipakai oleh komputer jenis apa saja. Bila sudah tidak dipakai oleh suatu komputer, cakram ini masih dapat dipakai oleh komputer lain dengan cara menghapus sistem sektor yang lama dan diganti dengan sistem sektor yang berlaku pada komputer baru.
Sistem sektor dipakai dengan tujuan untuk mempercepat proses pembacaan dan penulisan dari unit pusat pemrosesan mengambil data dari cakram byte demi byte tidak terlalu lama, bahkan dari sektor demi sektor, sehingga pemrosesan dapat lebih cepat. Hal ini dikarenakan proses pembacaan data dari cakram magnetis akan melalui proses mekanis, yaitu gerakan dari unit pengendali cakram magnetis, sedangkan prosesor bekerja dengan kecepatan elektronis. Padahal kecepatan kerja mekanis sangat jauh lebih lambat dibandingkan dengan kecepatan kerja elektronis. Oleh karena itu untuk mempercepat pembacaan data dari cakram megnetis oleh prosesor, digunakan sistem pembacaan sektor per sektor, dengan tujuan mengurangi gerakan mekanis menjadi sesedikit mungkin. Cakram yang ada di pasaran umumnya jenis softsectored karena lebih luwes untuk dipakai dan karena dipasaran terdapat bermacam-macam merk komputer.
Supaya cakram lentur dapat ditulisi maka komputer harus dilengkapi dengan pengendali cakram (disk drive). Alat inilah yang bertugas untuk melaksanakan perintah unit pusat pemrosesan untuk membaca dan menulisi cakram. Kapasitas penyimpanan suatu cakram lentur tergantung pada kemampuan pengendalinya. Meskipun cakram yang dipakai dari tipe yang sama tetapi bila alat pengendali cakramnya berbeda, maka akan menghasilkan kapasitas cakram yang berbeda pula. Misalnya komputer apple II dengan kapasitas alat pengendali cakram 120 kb, sedangkan IBM PC/XT kapasitas 360 kb. Apabila sebuah cakram dipakai pada komputer apple II kapasistasnya adalah 120 kb, sedangkan bila dipakai pada komputer IBM PC kapasitasnya dapat mencapai 360 kb.
Keuntungan lain dari cakram lentur adalah selain harganya murah, juga dapat dibawa dengan mudah kemana saja. Ukuran cakram lentur bervariasi, yaitu yang bergaris tengah 3.75 inchi, 5,25 inchi dan 8 inchi. Lebih luar permukaan tentu saja lebih banyak kapasitas penyimpanannya. Meskipun perlu diingat sekali bahwa kapasitas penyimpanan suatu cakram adalah tergantung kepada alat pengendalinya (disk drive).
Untuk pengamanan cakram, maka cara penyimpanannya tidak boleh sembarangan. Hal-hal yang perlu diperhatikan :
a. Jangan membiarkan cakram mempunyai temperatur yang terlalu panas, misalnya diletakkan di dalam tas yang tertutup dan kena sinar matahari terlalu banyak. Tentu saja cakram juga jangan sampai tersentuh api, karena dapat terbakar.
b. Cakram tidak boleh kena debu, karena debu yang betapapun halusnya dapat menghambat proses pembacaan cakram oleh alat pengendali. Untuk daerah tropis debu adalah salah satu hambatan yang sering ditemui.
c. Cakram tidak boleh didekatkan magnet maupun alat bermagnet, seperti traffo dan lainnya. Hal ini karena magnet dari alat tersebut dapat menghapus isi cakram yang juga bersifat megnetis.
d. Lubang baca cakram tidak boleh disentuh tangan
e. Cakram jangan dilipat
f. Cakram jangan dibersihkan dengan cairan apapun termasuk air.
2. Cakram tetap (hard disk=fixed disk)
Cakram ini disebut tetap (fixed disk), karena cakram ini tidak bisa diambil dari perngendalinya, disamping tidak lentur sehingga disebut juga dengan istilah cakram kaku (hard disk). Cakram tetap biasanya mempunyai kapasitas simpan yang besar. Awalnya hanya 5 MB, 10 MB bahkan sekarang untuk komputer mikro ada yang sekarang berkapasitas seperti komputer besar yaitu 30 gigabyte (GB=30.000 MB) bahkan lebih, sedangkan komputer besar berkapasitas lebih dari 40 GB. Cakram tetap biasanya dijual oleh pabrik pembuatnya sekaligus bersama-sama dengan pengendalinya, dan memiliki kemampuan baca dan tulis jauh lebih besar daripada cakram lentur. Dengan kelebihannya dibanding cakram lentur ini (kapasitas jauh lebih besar, dan kecepatan baca dan tulis yang lebih tinggi), maka cakram tetap lebih disukai sebagai cakram kerja. Oleh karena tidak dapat dilepas untuk disimpan, maka untuk membuat cadangan berkasnya (back up) dengan cara mengkopi berkas yang ada dalam cakram ke dalam cakram lentur dan cakram lentur ini yang disimpan untuk dipakai sebagai cadangan, meskipun harga cakram tetap cukup mahal, dan tidak jarang harganya menyamai komputernya sendiri.
c. Cakram kaku yang dapat diambil (removable disk)
Cakram ini biasanya dipakai untuk komputer besar, jenisnya kaku dan tidak lentur. Namun berbeda dengan cakram tetap, cakram ini tidak dipasang tetap pada pengendalinya, melainkan dapat diambil seperti pada cakram lentur. Cakram ini biasanya terdiri dari lebih dari satu piringan, kepala baca tulisnya (read/write head) juga banyak. Seperti pada cakram lentur, pada cakram ini juga ada sistem jalur da sektor. Pada tiap-tiap permukaan terdapat jalur dan sektor yang biasanya sistemnya sama. Sistem pemesanan tempat pada cakram jenis ini seringkali dengan menggunakan satuan silinder.

Pita magnetis
Pita magnetis adalah alat penyimpan yang harganya murah dengan kapasitas besar, dengan keuntungan jika dibandingkan cakram magnetis: (a) kapasitas besar dengan harga murah, (b) mudah untuk dibawa-bawa (portable). Kerugiannya tidak dapat dibaca secara akses langsung, sehingga tidak teapt jika dipakai sebagai mediakerja (work area) dan hanya dapat dibaca secara berurutan (sequential). Jadi untuk membaca data yang nomer 10 misalnya komputer harus membaca data ke 1, 2, 3, …… baru akhirnya data yang ke 10. Oleh karena itu maka pita magnetis biasanya dipakai sebagai media cadangan (back up), yaitu untuk menyimpan arsip-arsip yang harus disimpan untuk waktu yang lama atau untuk mengirim data dari suatu tempat ke tempat lain. Bentuk pita magnetis untuk komputer adalah berupa pita kaset, bedanya hanya pada pita komputer, pitanya lebih lebar. Pada beberapa merk komputer mikro, data dan program dapat disimpan dengan pita kaset biasa dan dibaca dengan bantuan perekam kaset (cassete recorder) biasa, tetapi ada juga alat pengendali pita yang khusus. Panjang pitamagnetis komputer bermacam-macamyaitu ada 800 kali (feet), 1200 bahkan ada 2400 kaki tiap gulungan (reel). Lebar biasanya 0.5 inchi. Sitem perekaman pitamagnetis juga menggunakan jalur (track), tetapi jalurnya tidak sama dengan jalur cakram. Jalur pita magnetis memanjang sesuai panjang pita dan banyaknya jalur pita magnetis ditentukan oleh sistem perekaman alat pengendali pita (tape drive).

Unit bantu lainnya
Ada bermacam-macam media bantu yang lain meskipun tidak sepopuler cakram atau pita, antara lain:
a. Drum magnetis. Alat ini mempunyai sifat-sifat yang hampir sama dengan cakram magnetis, yaitu dapat bekerja secara sequential maupun secara direct (random). Hanya bedanya pada bentuknya saja. Alat ini tidak sepopuler cakram magnetis karena tidak praktis.
b. Cakram optis. Sekarang mulai populer media cakram yang bekerja tidak secara magnetis tetapi secara optis. Cakram optis kapasitasnya lebih besar dan kerjanya lebih cepat, namun karena teknologinya relatif baru maka belum banyak yang menggunakan.


MERAKIT KOMPUTER
Perakitan komputer sebenarnya dapat dilakukan secara sederhana sampai kompleks sekali, tergantung dari selera perakitnya. Namun secara sederhana dan garis besar perkaitan komputer dapat dilakukan sebagai berikut

I. Persiapan :
1. Persiapkan tools yang dibutuhkan seperti obeng (+) dan (-)
2. Pastikan komputer dalam keadaan mati (power off)
3. Jauhkan segala magnet dari hardisk.
4. Jauhkan air dan cairan dari komputer dan komponennya.
5. Sangat disarankan menginstall dengan disertai manual dari motherboard.

II. Menginstall Processor : (Jenis Socket) :
1. Lokasikan soket Zif dan buka dengan menarik tangkai soket keatas
2. Masukkan CPU kedalam socket dengan menjaga keadaan tangkai soket ketika memasukkan CPU
3. Ketika memasukkan CPU harus memperhatikan orientasi yang benar ada petunjuk khusus pada pocessor dan socket.
4. Dorong kebawah CPU dan kembalikan tangkai soket ke posisi semula.
5. Letakkan Heatsink diatas CPU dan pasang pengikatnya dengan benar.
6. Rangkaikan kabel fan (kipas) dengan supply.

III. Menginstall Memori
Jumlah slot dari memori tergantung dari slot yang tersedia pada MotherBoard. Cara pemasangan DIMM (SDRAM) :
1. Buka kancing socket
2. Periksa figure cetakan RAM
3. Masukkan modul SDRAM ke DIMM slot
4. Kunci/Tekan kembali kancing

IV. Menginstall AGP Card
1. Cari Lokasi AGP slot
2. Pasang AGP Port dengan hati-hati, tekan tegak lurus dengan bidang motherboard.
3. Pemasangan peralatan lainnya pada slot PCI atau ISA seperti VGA Card, Sound Card dll caranya sama dengan pemasangan AGP card. Perbedaan hanya jenis Slot yang akan dipasang.
V. Menginstall HardDisk :
1. Cari Port IDE pada MotherBoard
2. Pasang ujung kabel pada IDE connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE connector.
3. Pasang ujung lainnya pada HardDisk
4. Pasang kabel supply HardDisk (perhatikan bentuk pasangan socket power supply)


VI. Menginstall Disk Drive :
1. Cari Port FDD pada MotherBoard
2. Pasang ujung kabel pada FDD connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada FDD connector.
3. Pasang ujung lainnya pada DiskDrive
4. Pasang kabel supply Disk Drive (perhatikan bentuk pasangan socket power supply)

VII. Menginstall Connector untuk Panel pada Chasing
1. Pasang dengan teliti dan connector untuk panel depan Chasing.
2. Posisi pin/kaki connector tergantung MotherBoard (lihat pada manual MB atau perhatikan data yang tertulis disekitar MotherBoard)

VIII. Menginstall Power Suplly untuk MotherBoard
Pasangkan kabel powersupply yang berwarna warni dari casing ke connector owersupply yang tersedia pada MotherBoard, dengan cara menekanconnector.

IX. Memasang Chasis panel Connector
Hubungkan port-port yang ada dengan peralatan yang ada seperti KeyBoard, Mouse, Monitor, dll

X. Aktifkan Komputer
Sebelum mengaktifkan komputer pasang terlebih dahulu supply untuk casing (220V) demikian juga untuk monitor.

XI. Setting BIOS
Mensetting hal-hal yang diperlukam untuk mengoptimalkan peralatan yang terpasang pada Motherboard. Software BIOS tergantung pada pabrik pembuat MotherBoard.